足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
24.84%
公平賠率 4.03
平局
32.63%
公平賠率 3.06
客隊 勝利
42.53%
公平賠率 2.35
最可能的比分
0 - 1
概率 16.42% 公平賠率 6.09

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 4.03 —
平局 3.06 —
客隊 勝利 2.35 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 16.42% 6.09
2 0-0 14.66% 6.82
3 1-1 13.14% 7.61
4 1-0 11.73% 8.53
5 0-2 9.2% 10.88
6 1-2 7.36% 13.59
7 2-1 5.25% 19.03
8 2-0 4.69% 21.32
9 0-3 3.43% 29.13
10 2-2 2.94% 33.98
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
14.66%
6.82
16.42%
6.09
9.2%
10.88
3.43%
29.13
0.96%
104.04
0.22%
464.47
1
11.73%
8.53
13.14%
7.61
7.36%
13.59
2.75%
36.41
0.77%
130.04
0.17%
580.72
2
4.69%
21.32
5.25%
19.03
2.94%
33.98
1.1%
91.03
0.31%
325.1
0.07%
1451.38
3
1.25%
79.94
1.4%
71.37
0.78%
127.44
0.29%
341.41
0.08%
1219.51
0.02%
5434.78
4
0.25%
399.68
0.28%
356.89
0.16%
637.35
0.06%
1706.48
0.02%
6097.56
0.0%
27027.03
5
0.04%
2500.0
0.04%
2232.14
0.03%
3984.06
0.01%
10638.3
0.0%
38461.54
0.0%
166666.67
其他比分(任一方進6球以上) 0.12% · 公平: 803.86
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 55.07% 44.93%
1.5 19.12% 80.88%
2.5 4.74% 95.26%
3.5 0.91% 99.09%
4.5 0.14% 99.86%
客隊
大球 小球
0.5 67.37% 32.63%
1.5 30.83% 69.17%
2.5 10.36% 89.64%
3.5 2.72% 97.28%
4.5 0.59% 99.41%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 14.66% 6.82
1 28.15% 3.55
2 27.02% 3.70
3 17.29% 5.78
4 8.30% 12.05
5+ 4.57% 21.87
大球 2.5 30.17% 小球 2.5 69.83%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 24.84%
平局 32.63%
客隊 勝利 42.53%
大 / 小 2.5
大球 2.5 30.17%
小球 2.5 69.83%
雙方進球
是 37.1%
否 62.9%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.91% 52.37 6.26% 15.98 91.83% 1.09
-1.5 8.17% 12.24 — 91.83% 1.09
-1.0 8.17% 12.24 17.83% 5.61 74.0% 1.35
-0.5 26.0% 3.85 — 74.0% 1.35
0 (PK) 26.0% 3.85 31.05% 3.22 42.95% 2.33
+0.5 57.05% 1.75 — 42.95% 2.33
+1.0 57.05% 1.75 24.96% 4.01 17.99% 5.56
+1.5 82.01% 1.22 — 17.99% 5.56
+2.0 82.01% 1.22 12.27% 8.15 5.72% 17.47

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。