足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
15.68%
公平賠率 6.38
平局
34.11%
公平賠率 2.93
客隊 勝利
50.21%
公平賠率 1.99
最可能的比分
0 - 1
概率 22.16% 公平賠率 4.51

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 6.38 —
平局 2.93 —
客隊 勝利 1.99 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 22.16% 4.51
2 0-0 19.79% 5.05
3 0-2 12.41% 8.06
4 1-1 11.08% 9.02
5 1-0 9.89% 10.11
6 1-2 6.21% 16.11
7 0-3 4.63% 21.58
8 2-1 2.77% 36.09
9 2-0 2.47% 40.43
10 1-3 2.32% 43.16
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
19.79%
5.05
22.16%
4.51
12.41%
8.06
4.63%
21.58
1.3%
77.07
0.29%
344.12
1
9.89%
10.11
11.08%
9.02
6.21%
16.11
2.32%
43.16
0.65%
154.15
0.15%
688.23
2
2.47%
40.43
2.77%
36.09
1.55%
64.45
0.58%
172.65
0.16%
616.52
0.04%
2754.82
3
0.41%
242.54
0.46%
216.54
0.26%
386.7
0.1%
1036.27
0.03%
3703.7
0.01%
16393.44
4
0.05%
1941.75
0.06%
1733.1
0.03%
3095.98
0.01%
8264.46
0.0%
29411.76
0.0%
125000.0
5
0.01%
19230.77
0.01%
17241.38
0.0%
31250.0
0.0%
83333.33
0.0%
333333.33
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.11% · 公平: 929.37
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 39.35% 60.65%
1.5 9.02% 90.98%
2.5 1.44% 98.56%
3.5 0.18% 99.82%
4.5 0.02% 99.98%
客隊
大球 小球
0.5 67.37% 32.63%
1.5 30.83% 69.17%
2.5 10.36% 89.64%
3.5 2.72% 97.28%
4.5 0.59% 99.41%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 19.79% 5.05
1 32.06% 3.12
2 25.97% 3.85
3 14.02% 7.13
4 5.68% 17.61
5+ 2.48% 40.32
大球 2.5 22.18% 小球 2.5 77.82%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 15.68%
平局 34.11%
客隊 勝利 50.21%
大 / 小 2.5
大球 2.5 22.18%
小球 2.5 77.82%
雙方進球
是 26.51%
否 73.49%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.54% 186.19 2.97% 33.68 96.49% 1.04
-1.5 3.51% 28.52 — 96.49% 1.04
-1.0 3.51% 28.52 12.94% 7.73 83.56% 1.2
-0.5 16.44% 6.08 — 83.56% 1.2
0 (PK) 16.44% 6.08 32.52% 3.07 51.03% 1.96
+0.5 48.97% 2.04 — 51.03% 1.96
+1.0 48.97% 2.04 28.98% 3.45 22.06% 4.53
+1.5 77.94% 1.28 — 22.06% 4.53
+2.0 77.94% 1.28 14.9% 6.71 7.16% 13.97

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。