足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
35.7%
公平賠率 2.8
平局
30.47%
公平賠率 3.28
客隊 勝利
33.84%
公平賠率 2.96
最可能的比分
1 - 1
概率 13.37% 公平賠率 7.48

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.8 —
平局 3.28 —
客隊 勝利 2.96 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.37% 7.48
2 1-0 12.04% 8.3
3 0-1 11.94% 8.38
4 0-0 10.75% 9.3
5 2-1 7.49% 13.36
6 1-2 7.42% 13.48
7 2-0 6.74% 14.83
8 0-2 6.62% 15.1
9 2-2 4.15% 24.07
10 3-1 2.79% 35.78
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
10.75%
9.3
11.94%
8.38
6.62%
15.1
2.45%
40.8
0.68%
147.04
0.15%
662.25
1
12.04%
8.3
13.37%
7.48
7.42%
13.48
2.75%
36.43
0.76%
131.27
0.17%
591.37
2
6.74%
14.83
7.49%
13.36
4.15%
24.07
1.54%
65.05
0.43%
234.41
0.09%
1055.97
3
2.52%
39.72
2.79%
35.78
1.55%
64.47
0.57%
174.25
0.16%
627.75
0.04%
2824.86
4
0.7%
141.84
0.78%
127.8
0.43%
230.26
0.16%
622.28
0.04%
2242.15
0.01%
10101.01
5
0.16%
633.31
0.18%
570.45
0.1%
1027.75
0.04%
2777.78
0.01%
10000.0
0.0%
45454.55
其他比分(任一方進6球以上) 0.21% · 公平: 482.63
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 67.37% 32.63%
1.5 30.83% 69.17%
2.5 10.36% 89.64%
3.5 2.72% 97.28%
4.5 0.59% 99.41%
客隊
大球 小球
0.5 67.04% 32.96%
1.5 30.46% 69.54%
2.5 10.16% 89.84%
3.5 2.65% 97.35%
4.5 0.56% 99.44%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 10.75% 9.30
1 23.98% 4.17
2 26.74% 3.74
3 19.87% 5.03
4 11.08% 9.03
5+ 7.58% 13.20
大球 2.5 38.53% 小球 2.5 61.47%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 35.70%
平局 30.47%
客隊 勝利 33.84%
大 / 小 2.5
大球 2.5 38.53%
小球 2.5 61.47%
雙方進球
是 45.17%
否 54.83%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.54% 22.03 10.01% 9.99 85.45% 1.17
-1.5 14.55% 6.87 — 85.45% 1.17
-1.0 14.55% 6.87 21.25% 4.71 64.2% 1.56
-0.5 35.8% 2.79 — 64.2% 1.56
0 (PK) 35.8% 2.79 28.9% 3.46 35.3% 2.83
+0.5 64.7% 1.55 — 35.3% 2.83
+1.0 64.7% 1.55 21.06% 4.75 14.24% 7.02
+1.5 85.76% 1.17 — 14.24% 7.02
+2.0 85.76% 1.17 9.83% 10.17 4.41% 22.69

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。