足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
20.14%
公平賠率 4.96
平局
33.68%
公平賠率 2.97
客隊 勝利
46.17%
公平賠率 2.17
最可能的比分
0 - 1
概率 19.29% 公平賠率 5.18

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 4.96 —
平局 2.97 —
客隊 勝利 2.17 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 19.29% 5.18
2 0-0 17.38% 5.75
3 1-1 12.34% 8.1
4 1-0 11.12% 8.99
5 0-2 10.71% 9.34
6 1-2 6.85% 14.6
7 0-3 3.96% 25.25
8 2-1 3.95% 25.31
9 2-0 3.56% 28.1
10 1-3 2.54% 39.45
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.38%
5.75
19.29%
5.18
10.71%
9.34
3.96%
25.25
1.1%
90.98
0.24%
409.84
1
11.12%
8.99
12.34%
8.1
6.85%
14.6
2.54%
39.45
0.7%
142.15
0.16%
640.2
2
3.56%
28.1
3.95%
25.31
2.19%
45.61
0.81%
123.27
0.23%
444.25
0.05%
2000.0
3
0.76%
131.72
0.84%
118.67
0.47%
213.81
0.17%
577.7
0.05%
2083.33
0.01%
9345.79
4
0.12%
823.05
0.13%
741.84
0.07%
1336.9
0.03%
3610.11
0.01%
12987.01
0.0%
58823.53
5
0.02%
6451.61
0.02%
5780.35
0.01%
10416.67
0.0%
28571.43
0.0%
100000.0
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.11% · 公平: 935.45
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 47.27% 52.73%
1.5 13.52% 86.48%
2.5 2.73% 97.27%
3.5 0.42% 99.58%
4.5 0.05% 99.95%
客隊
大球 小球
0.5 67.04% 32.96%
1.5 30.46% 69.54%
2.5 10.16% 89.84%
3.5 2.65% 97.35%
4.5 0.56% 99.44%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.38% 5.75
1 30.41% 3.29
2 26.61% 3.76
3 15.52% 6.44
4 6.79% 14.73
5+ 3.29% 30.40
大球 2.5 25.6% 小球 2.5 74.4%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 20.14%
平局 33.68%
客隊 勝利 46.17%
大 / 小 2.5
大球 2.5 25.6%
小球 2.5 74.4%
雙方進球
是 31.69%
否 68.31%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.06% 94.04 4.48% 22.32 94.46% 1.06
-1.5 5.54% 18.04 — 94.46% 1.06
-1.0 5.54% 18.04 15.57% 6.42 78.89% 1.27
-0.5 21.11% 4.74 — 78.89% 1.27
0 (PK) 21.11% 4.74 32.1% 3.12 46.79% 2.14
+0.5 53.21% 1.88 — 46.79% 2.14
+1.0 53.21% 1.88 27.0% 3.7 19.79% 5.05
+1.5 80.21% 1.25 — 19.79% 5.05
+2.0 80.21% 1.25 13.48% 7.42 6.31% 15.84

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。