足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
33.1%
公平賠率 3.02
平局
30.94%
公平賠率 3.23
客隊 勝利
35.96%
公平賠率 2.78
最可能的比分
1 - 1
概率 13.44% 公平賠率 7.44

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.02 —
平局 3.23 —
客隊 勝利 2.78 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.44% 7.44
2 0-1 12.56% 7.96
3 1-0 12.22% 8.19
4 0-0 11.42% 8.76
5 1-2 7.39% 13.53
6 2-1 7.19% 13.91
7 0-2 6.91% 14.48
8 2-0 6.54% 15.3
9 2-2 3.95% 25.29
10 1-3 2.71% 36.9
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
11.42%
8.76
12.56%
7.96
6.91%
14.48
2.53%
39.48
0.7%
143.58
0.15%
652.74
1
12.22%
8.19
13.44%
7.44
7.39%
13.53
2.71%
36.9
0.75%
134.17
0.16%
609.76
2
6.54%
15.3
7.19%
13.91
3.95%
25.29
1.45%
68.97
0.4%
250.82
0.09%
1140.25
3
2.33%
42.9
2.56%
39.0
1.41%
70.9
0.52%
193.39
0.14%
703.23
0.03%
3194.89
4
0.62%
160.36
0.69%
145.77
0.38%
265.04
0.14%
723.07
0.04%
2631.58
0.01%
11904.76
5
0.13%
749.06
0.15%
681.2
0.08%
1239.16
0.03%
3378.38
0.01%
12345.68
0.0%
55555.56
其他比分(任一方進6球以上) 0.18% · 公平: 552.18
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 65.7% 34.3%
1.5 29.0% 71.0%
2.5 9.36% 90.64%
3.5 2.36% 97.64%
4.5 0.48% 99.52%
客隊
大球 小球
0.5 66.71% 33.29%
1.5 30.1% 69.9%
2.5 9.96% 90.04%
3.5 2.57% 97.43%
4.5 0.54% 99.46%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 11.42% 8.76
1 24.78% 4.04
2 26.88% 3.72
3 19.45% 5.14
4 10.55% 9.48
5+ 6.93% 14.43
大球 2.5 36.92% 小球 2.5 63.08%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 33.10%
平局 30.94%
客隊 勝利 35.96%
大 / 小 2.5
大球 2.5 36.92%
小球 2.5 63.08%
雙方進球
是 43.83%
否 56.17%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.08% 24.49 9.51% 10.52 86.41% 1.16
-1.5 13.59% 7.36 — 86.41% 1.16
-1.0 13.59% 7.36 20.96% 4.77 65.44% 1.53
-0.5 34.56% 2.89 — 65.44% 1.53
0 (PK) 34.56% 2.89 29.37% 3.41 36.08% 2.77
+0.5 63.92% 1.56 — 36.08% 2.77
+1.0 63.92% 1.56 21.55% 4.64 14.52% 6.89
+1.5 85.48% 1.17 — 14.52% 6.89
+2.0 85.48% 1.17 10.05% 9.95 4.47% 22.35

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。