足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
18.73%
公平賠率 5.34
平局
34.1%
公平賠率 2.93
客隊 勝利
47.16%
公平賠率 2.12
最可能的比分
0 - 1
概率 20.3% 公平賠率 4.93

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 5.34 —
平局 2.93 —
客隊 勝利 2.12 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 20.3% 4.93
2 0-0 18.45% 5.42
3 1-1 11.98% 8.35
4 0-2 11.16% 8.96
5 1-0 10.89% 9.19
6 1-2 6.59% 15.18
7 0-3 4.09% 24.43
8 2-1 3.53% 28.31
9 2-0 3.21% 31.14
10 1-3 2.42% 41.41
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
18.45%
5.42
20.3%
4.93
11.16%
8.96
4.09%
24.43
1.13%
88.84
0.25%
403.88
1
10.89%
9.19
11.98%
8.35
6.59%
15.18
2.42%
41.41
0.66%
150.58
0.15%
684.46
2
3.21%
31.14
3.53%
28.31
1.94%
51.47
0.71%
140.37
0.2%
510.46
0.04%
2320.19
3
0.63%
158.33
0.69%
143.93
0.38%
261.71
0.14%
713.78
0.04%
2597.4
0.01%
11764.71
4
0.09%
1072.96
0.1%
975.61
0.06%
1773.05
0.02%
4830.92
0.01%
17543.86
0.0%
76923.08
5
0.01%
9090.91
0.01%
8264.46
0.01%
14925.37
0.0%
41666.67
0.0%
142857.14
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.1% · 公平: 997.01
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 44.57% 55.43%
1.5 11.86% 88.14%
2.5 2.21% 97.79%
3.5 0.32% 99.68%
4.5 0.04% 99.96%
客隊
大球 小球
0.5 66.71% 33.29%
1.5 30.1% 69.9%
2.5 9.96% 90.04%
3.5 2.57% 97.43%
4.5 0.54% 99.46%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 18.45% 5.42
1 31.18% 3.21
2 26.35% 3.80
3 14.84% 6.74
4 6.27% 15.94
5+ 2.90% 34.50
大球 2.5 24.01% 小球 2.5 75.99%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 18.73%
平局 34.10%
客隊 勝利 47.16%
大 / 小 2.5
大球 2.5 24.01%
小球 2.5 75.99%
雙方進球
是 29.73%
否 70.27%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.86% 116.22 3.97% 25.22 95.17% 1.05
-1.5 4.83% 20.72 — 95.17% 1.05
-1.0 4.83% 20.72 14.82% 6.75 80.35% 1.24
-0.5 19.65% 5.09 — 80.35% 1.24
0 (PK) 19.65% 5.09 32.52% 3.08 47.84% 2.09
+0.5 52.16% 1.92 — 47.84% 2.09
+1.0 52.16% 1.92 27.64% 3.62 20.2% 4.95
+1.5 79.8% 1.25 — 20.2% 4.95
+2.0 79.8% 1.25 13.78% 7.26 6.42% 15.59

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。