足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
37.22%
公平賠率 2.69
平局
30.83%
公平賠率 3.24
客隊 勝利
31.95%
公平賠率 3.13
最可能的比分
1 - 1
概率 13.41% 公平賠率 7.46

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.69 —
平局 3.24 —
客隊 勝利 3.13 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.41% 7.46
2 1-0 12.77% 7.83
3 0-1 11.87% 8.43
4 0-0 11.3% 8.85
5 2-1 7.58% 13.2
6 2-0 7.22% 13.86
7 1-2 7.04% 14.2
8 0-2 6.23% 16.05
9 2-2 3.98% 25.14
10 3-1 2.85% 35.03
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
11.3%
8.85
11.87%
8.43
6.23%
16.05
2.18%
45.85
0.57%
174.67
0.12%
831.95
1
12.77%
7.83
13.41%
7.46
7.04%
14.2
2.46%
40.58
0.65%
154.58
0.14%
735.84
2
7.22%
13.86
7.58%
13.2
3.98%
25.14
1.39%
71.81
0.37%
273.6
0.08%
1302.08
3
2.72%
36.78
2.85%
35.03
1.5%
66.73
0.52%
190.66
0.14%
726.22
0.03%
3460.21
4
0.77%
130.21
0.81%
124.01
0.42%
236.24
0.15%
674.76
0.04%
2570.69
0.01%
12195.12
5
0.17%
576.04
0.18%
548.85
0.1%
1044.93
0.03%
2985.07
0.01%
11363.64
0.0%
55555.56
其他比分(任一方進6球以上) 0.19% · 公平: 534.76
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 67.7% 32.3%
1.5 31.19% 68.81%
2.5 10.57% 89.43%
3.5 2.8% 97.2%
4.5 0.61% 99.39%
客隊
大球 小球
0.5 65.01% 34.99%
1.5 28.26% 71.74%
2.5 8.97% 91.03%
3.5 2.22% 97.78%
4.5 0.45% 99.55%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 11.30% 8.85
1 24.64% 4.06
2 26.86% 3.72
3 19.52% 5.12
4 10.64% 9.40
5+ 7.04% 14.21
大球 2.5 37.19% 小球 2.5 62.81%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 37.22%
平局 30.83%
客隊 勝利 31.95%
大 / 小 2.5
大球 2.5 37.19%
小球 2.5 62.81%
雙方進球
是 44.01%
否 55.99%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.85% 20.61 10.53% 9.5 84.62% 1.18
-1.5 15.38% 6.5 — 84.62% 1.18
-1.0 15.38% 6.5 22.01% 4.54 62.61% 1.6
-0.5 37.39% 2.67 — 62.61% 1.6
0 (PK) 37.39% 2.67 29.26% 3.42 33.35% 3.0
+0.5 66.65% 1.5 — 33.35% 3.0
+1.0 66.65% 1.5 20.45% 4.89 12.9% 7.75
+1.5 87.1% 1.15 — 12.9% 7.75
+2.0 87.1% 1.15 9.09% 11.0 3.81% 26.26

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。