足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
48.79%
公平賠率 2.05
平局
26.85%
公平賠率 3.72
客隊 勝利
24.36%
公平賠率 4.11
最可能的比分
1 - 1
概率 12.05% 公平賠率 8.3

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.05 —
平局 3.72 —
客隊 勝利 4.11 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.05% 8.3
2 1-0 11.59% 8.63
3 2-1 9.4% 10.64
4 2-0 9.04% 11.06
5 0-1 7.72% 12.95
6 0-0 7.43% 13.46
7 1-2 6.27% 15.96
8 2-2 4.89% 20.46
9 3-1 4.89% 20.46
10 3-0 4.7% 21.28
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
7.43%
13.46
7.72%
12.95
4.02%
24.9
1.39%
71.81
0.36%
276.24
0.08%
1328.02
1
11.59%
8.63
12.05%
8.3
6.27%
15.96
2.17%
46.04
0.56%
177.05
0.12%
851.06
2
9.04%
11.06
9.4%
10.64
4.89%
20.46
1.69%
59.02
0.44%
227.01
0.09%
1091.7
3
4.7%
21.28
4.89%
20.46
2.54%
39.35
0.88%
113.49
0.23%
436.49
0.05%
2100.84
4
1.83%
54.56
1.91%
52.46
0.99%
100.89
0.34%
291.04
0.09%
1119.82
0.02%
5376.34
5
0.57%
174.89
0.59%
168.15
0.31%
323.31
0.11%
932.84
0.03%
3584.23
0.01%
17241.38
其他比分(任一方進6球以上) 0.61% · 公平: 164.26
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 78.99% 21.01%
1.5 46.21% 53.79%
2.5 20.64% 79.36%
3.5 7.34% 92.66%
4.5 2.15% 97.85%
客隊
大球 小球
0.5 64.65% 35.35%
1.5 27.9% 72.1%
2.5 8.78% 91.22%
3.5 2.15% 97.85%
4.5 0.43% 99.57%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 7.43% 13.46
1 19.31% 5.18
2 25.10% 3.98
3 21.76% 4.60
4 14.14% 7.07
5+ 12.26% 8.16
大球 2.5 48.16% 小球 2.5 51.84%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 48.79%
平局 26.85%
客隊 勝利 24.36%
大 / 小 2.5
大球 2.5 48.16%
小球 2.5 51.84%
雙方進球
是 51.07%
否 48.93%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 10.44% 9.58 15.03% 6.65 74.53% 1.34
-1.5 25.47% 3.93 — 74.53% 1.34
-1.0 25.47% 3.93 23.9% 4.18 50.63% 1.98
-0.5 49.37% 2.03 — 50.63% 1.98
0 (PK) 49.37% 2.03 25.34% 3.95 25.29% 3.95
+0.5 74.71% 1.34 — 25.29% 3.95
+1.0 74.71% 1.34 15.93% 6.28 9.35% 10.69
+1.5 90.65% 1.1 — 9.35% 10.69
+2.0 90.65% 1.1 6.68% 14.97 2.67% 37.43

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。