足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
17.63%
公平賠率 5.67
平局
35.54%
公平賠率 2.81
客隊 勝利
46.83%
公平賠率 2.14
最可能的比分
0 - 1
概率 21.64% 公平賠率 4.62

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 5.67 —
平局 2.81 —
客隊 勝利 2.14 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 21.64% 4.62
2 0-0 20.8% 4.81
3 1-1 11.47% 8.72
4 0-2 11.25% 8.89
5 1-0 11.03% 9.07
6 1-2 5.96% 16.77
7 0-3 3.9% 25.64
8 2-1 3.04% 32.91
9 2-0 2.92% 34.22
10 1-3 2.07% 48.37
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
20.8%
4.81
21.64%
4.62
11.25%
8.89
3.9%
25.64
1.01%
98.61
0.21%
474.16
1
11.03%
9.07
11.47%
8.72
5.96%
16.77
2.07%
48.37
0.54%
186.05
0.11%
894.45
2
2.92%
34.22
3.04%
32.91
1.58%
63.28
0.55%
182.55
0.14%
702.25
0.03%
3378.38
3
0.52%
193.72
0.54%
186.25
0.28%
358.17
0.1%
1033.06
0.03%
3968.25
0.01%
19230.77
4
0.07%
1461.99
0.07%
1406.47
0.04%
2702.7
0.01%
7812.5
0.0%
30303.03
0.0%
142857.14
5
0.01%
13698.63
0.01%
13333.33
0.0%
25641.03
0.0%
71428.57
0.0%
250000.0
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.07% · 公平: 1342.28
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 41.14% 58.86%
1.5 9.94% 90.06%
2.5 1.68% 98.32%
3.5 0.22% 99.78%
4.5 0.02% 99.98%
客隊
大球 小球
0.5 64.65% 35.35%
1.5 27.9% 72.1%
2.5 8.78% 91.22%
3.5 2.15% 97.85%
4.5 0.43% 99.57%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 20.80% 4.81
1 32.66% 3.06
2 25.64% 3.90
3 13.42% 7.45
4 5.27% 18.99
5+ 2.21% 45.32
大球 2.5 20.89% 小球 2.5 79.11%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 17.63%
平局 35.54%
客隊 勝利 46.83%
大 / 小 2.5
大球 2.5 20.89%
小球 2.5 79.11%
雙方進球
是 26.6%
否 73.4%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.68% 147.85 3.5% 28.59 95.83% 1.04
-1.5 4.17% 23.96 — 95.83% 1.04
-1.0 4.17% 23.96 14.36% 6.96 81.47% 1.23
-0.5 18.53% 5.4 — 81.47% 1.23
0 (PK) 18.53% 5.4 33.95% 2.95 47.52% 2.1
+0.5 52.48% 1.91 — 47.52% 2.1
+1.0 52.48% 1.91 28.17% 3.55 19.34% 5.17
+1.5 80.66% 1.24 — 19.34% 5.17
+2.0 80.66% 1.24 13.47% 7.43 5.88% 17.02

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。