足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
49.26%
公平賠率 2.03
平局
26.77%
公平賠率 3.74
客隊 勝利
23.97%
公平賠率 4.17
最可能的比分
1 - 1
概率 12.01% 公平賠率 8.33

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.03 —
平局 3.74 —
客隊 勝利 4.17 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.01% 8.33
2 1-0 11.66% 8.58
3 2-1 9.43% 10.61
4 2-0 9.15% 10.92
5 0-1 7.65% 13.07
6 0-0 7.43% 13.46
7 1-2 6.19% 16.17
8 3-1 4.93% 20.27
9 2-2 4.86% 20.59
10 3-0 4.79% 20.87
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
7.43%
13.46
7.65%
13.07
3.94%
25.38
1.35%
73.93
0.35%
287.11
0.07%
1392.76
1
11.66%
8.58
12.01%
8.33
6.19%
16.17
2.12%
47.09
0.55%
182.85
0.11%
887.31
2
9.15%
10.92
9.43%
10.61
4.86%
20.59
1.67%
59.98
0.43%
232.94
0.09%
1131.22
3
4.79%
20.87
4.93%
20.27
2.54%
39.35
0.87%
114.61
0.22%
445.04
0.05%
2159.83
4
1.88%
53.18
1.94%
51.63
1.0%
100.26
0.34%
292.06
0.09%
1133.79
0.02%
5494.51
5
0.59%
169.38
0.61%
164.45
0.31%
319.28
0.11%
930.23
0.03%
3610.11
0.01%
17543.86
其他比分(任一方進6球以上) 0.62% · 公平: 161.0
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 79.2% 20.8%
1.5 46.53% 53.47%
2.5 20.89% 79.11%
3.5 7.47% 92.53%
4.5 2.21% 97.79%
客隊
大球 小球
0.5 64.3% 35.7%
1.5 27.53% 72.47%
2.5 8.59% 91.41%
3.5 2.09% 97.91%
4.5 0.41% 99.59%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 7.43% 13.46
1 19.31% 5.18
2 25.10% 3.98
3 21.76% 4.60
4 14.14% 7.07
5+ 12.26% 8.16
大球 2.5 48.16% 小球 2.5 51.84%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 49.26%
平局 26.77%
客隊 勝利 23.97%
大 / 小 2.5
大球 2.5 48.16%
小球 2.5 51.84%
雙方進球
是 50.92%
否 49.08%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 10.66% 9.38 15.2% 6.58 74.14% 1.35
-1.5 25.86% 3.87 — 74.14% 1.35
-1.0 25.86% 3.87 24.0% 4.17 50.13% 1.99
-0.5 49.87% 2.01 — 50.13% 1.99
0 (PK) 49.87% 2.01 25.26% 3.96 24.87% 4.02
+0.5 75.13% 1.33 — 24.87% 4.02
+1.0 75.13% 1.33 15.75% 6.35 9.13% 10.96
+1.5 90.87% 1.1 — 9.13% 10.96
+2.0 90.87% 1.1 6.54% 15.28 2.59% 38.68

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。