足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
28.28%
公平賠率 3.54
平局
33.68%
公平賠率 2.97
客隊 勝利
38.04%
公平賠率 2.63
最可能的比分
0 - 1
概率 15.72% 公平賠率 6.36

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.54 —
平局 2.97 —
客隊 勝利 2.63 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 15.72% 6.36
2 0-0 15.57% 6.42
3 1-1 13.36% 7.48
4 1-0 13.23% 7.56
5 0-2 7.94% 12.59
6 1-2 6.75% 14.82
7 2-1 5.68% 17.61
8 2-0 5.62% 17.78
9 2-2 2.87% 34.86
10 0-3 2.67% 37.41
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
15.57%
6.42
15.72%
6.36
7.94%
12.59
2.67%
37.41
0.68%
148.15
0.14%
733.68
1
13.23%
7.56
13.36%
7.48
6.75%
14.82
2.27%
44.01
0.57%
174.31
0.12%
862.81
2
5.62%
17.78
5.68%
17.61
2.87%
34.86
0.97%
103.55
0.24%
410.17
0.05%
2028.4
3
1.59%
62.76
1.61%
62.14
0.81%
123.05
0.27%
365.5
0.07%
1447.18
0.01%
7142.86
4
0.34%
295.33
0.34%
292.4
0.17%
579.04
0.06%
1721.17
0.01%
6802.72
0.0%
33333.33
5
0.06%
1736.11
0.06%
1721.17
0.03%
3401.36
0.01%
10101.01
0.0%
40000.0
0.0%
200000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.09% · 公平: 1141.55
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 57.26% 42.74%
1.5 20.93% 79.07%
2.5 5.49% 94.51%
3.5 1.11% 98.89%
4.5 0.18% 99.82%
客隊
大球 小球
0.5 63.58% 36.42%
1.5 26.79% 73.21%
2.5 8.21% 91.79%
3.5 1.96% 98.04%
4.5 0.38% 99.62%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 15.57% 6.42
1 28.96% 3.45
2 26.93% 3.71
3 16.70% 5.99
4 7.76% 12.88
5+ 4.09% 24.45
大球 2.5 28.55% 小球 2.5 71.45%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 28.28%
平局 33.68%
客隊 勝利 38.04%
大 / 小 2.5
大球 2.5 28.55%
小球 2.5 71.45%
雙方進球
是 36.4%
否 63.6%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.44% 40.92 7.42% 13.48 90.14% 1.11
-1.5 9.86% 10.14 — 90.14% 1.11
-1.0 9.86% 10.14 19.79% 5.05 70.35% 1.42
-0.5 29.65% 3.37 — 70.35% 1.42
0 (PK) 29.65% 3.37 32.09% 3.12 38.27% 2.61
+0.5 61.73% 1.62 — 38.27% 2.61
+1.0 61.73% 1.62 23.51% 4.25 14.76% 6.78
+1.5 85.24% 1.17 — 14.76% 6.78
+2.0 85.24% 1.17 10.47% 9.55 4.29% 23.34

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。