足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
35.05%
公平賠率 2.85
平局
32.91%
公平賠率 3.04
客隊 勝利
32.04%
公平賠率 3.12
最可能的比分
0 - 0
概率 14.23% 公平賠率 7.03

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.85 —
平局 3.04 —
客隊 勝利 3.12 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 14.23% 7.03
2 1-0 14.09% 7.1
3 0-1 13.66% 7.32
4 1-1 13.52% 7.4
5 2-0 6.97% 14.34
6 2-1 6.69% 14.94
7 0-2 6.56% 15.25
8 1-2 6.49% 15.41
9 2-2 3.21% 31.13
10 3-0 2.3% 43.46
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
14.23%
7.03
13.66%
7.32
6.56%
15.25
2.1%
47.67
0.5%
198.61
0.1%
1034.13
1
14.09%
7.1
13.52%
7.4
6.49%
15.41
2.08%
48.15
0.5%
200.6
0.1%
1044.93
2
6.97%
14.34
6.69%
14.94
3.21%
31.13
1.03%
97.27
0.25%
405.35
0.05%
2109.7
3
2.3%
43.46
2.21%
45.27
1.06%
94.32
0.34%
294.72
0.08%
1228.5
0.02%
6410.26
4
0.57%
175.62
0.55%
182.92
0.26%
381.1
0.08%
1190.48
0.02%
4950.5
0.0%
25641.03
5
0.11%
886.52
0.11%
924.21
0.05%
1923.08
0.02%
6024.1
0.0%
25000.0
0.0%
125000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.1% · 公平: 957.85
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 62.84% 37.16%
1.5 26.06% 73.94%
2.5 7.85% 92.15%
3.5 1.84% 98.16%
4.5 0.35% 99.65%
客隊
大球 小球
0.5 61.71% 38.29%
1.5 24.95% 75.05%
2.5 7.31% 92.69%
3.5 1.66% 98.34%
4.5 0.31% 99.69%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 14.23% 7.03
1 27.74% 3.60
2 27.05% 3.70
3 17.58% 5.69
4 8.57% 11.67
5+ 4.83% 20.72
大球 2.5 30.98% 小球 2.5 69.02%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 35.05%
平局 32.91%
客隊 勝利 32.04%
大 / 小 2.5
大球 2.5 30.98%
小球 2.5 69.02%
雙方進球
是 38.78%
否 61.22%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.75% 26.7 9.46% 10.57 86.79% 1.15
-1.5 13.21% 7.57 — 86.79% 1.15
-1.0 13.21% 7.57 21.93% 4.56 64.87% 1.54
-0.5 35.13% 2.85 — 64.87% 1.54
0 (PK) 35.13% 2.85 31.32% 3.19 33.55% 2.98
+0.5 66.45% 1.5 — 33.55% 2.98
+1.0 66.45% 1.5 21.26% 4.7 12.28% 8.14
+1.5 87.72% 1.14 — 12.28% 8.14
+2.0 87.72% 1.14 8.9% 11.24 3.39% 29.53

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。