足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
31.41%
公平賠率 3.18
平局
33.61%
公平賠率 2.98
客隊 勝利
34.98%
公平賠率 2.86
最可能的比分
0 - 0
概率 15.26% 公平賠率 6.55

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.18 —
平局 2.98 —
客隊 勝利 2.86 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 15.26% 6.55
2 0-1 14.65% 6.83
3 1-0 14.04% 7.12
4 1-1 13.48% 7.42
5 0-2 7.03% 14.22
6 1-2 6.47% 15.46
7 2-0 6.46% 15.49
8 2-1 6.2% 16.13
9 2-2 2.98% 33.61
10 0-3 2.25% 44.44
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
15.26%
6.55
14.65%
6.83
7.03%
14.22
2.25%
44.44
0.54%
185.19
0.1%
964.32
1
14.04%
7.12
13.48%
7.42
6.47%
15.46
2.07%
48.31
0.5%
201.29
0.1%
1048.22
2
6.46%
15.49
6.2%
16.13
2.98%
33.61
0.95%
105.02
0.23%
437.64
0.04%
2277.9
3
1.98%
50.5
1.9%
52.6
0.91%
109.59
0.29%
342.47
0.07%
1426.53
0.01%
7407.41
4
0.46%
219.54
0.44%
228.68
0.21%
476.42
0.07%
1488.1
0.02%
6211.18
0.0%
32258.06
5
0.08%
1193.32
0.08%
1242.24
0.04%
2590.67
0.01%
8064.52
0.0%
33333.33
0.0%
166666.67
其他比分(任一方進6球以上) 0.09% · 公平: 1157.41
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 60.15% 39.85%
1.5 23.48% 76.52%
2.5 6.62% 93.38%
3.5 1.45% 98.55%
4.5 0.26% 99.74%
客隊
大球 小球
0.5 61.71% 38.29%
1.5 24.95% 75.05%
2.5 7.31% 92.69%
3.5 1.66% 98.34%
4.5 0.31% 99.69%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 15.26% 6.55
1 28.69% 3.49
2 26.97% 3.71
3 16.90% 5.92
4 7.94% 12.59
5+ 4.25% 23.54
大球 2.5 29.09% 小球 2.5 70.91%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 31.41%
平局 33.61%
客隊 勝利 34.98%
大 / 小 2.5
大球 2.5 29.09%
小球 2.5 70.91%
雙方進球
是 37.12%
否 62.88%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.11% 32.11 8.58% 11.65 88.3% 1.13
-1.5 11.7% 8.55 — 88.3% 1.13
-1.0 11.7% 8.55 21.22% 4.71 67.08% 1.49
-0.5 32.92% 3.04 — 67.08% 1.49
0 (PK) 32.92% 3.04 32.02% 3.12 35.06% 2.85
+0.5 64.94% 1.54 — 35.06% 2.85
+1.0 64.94% 1.54 22.14% 4.52 12.92% 7.74
+1.5 87.08% 1.15 — 12.92% 7.74
+2.0 87.08% 1.15 9.34% 10.7 3.58% 27.95

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。