足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
29.53%
公平賠率 3.39
平局
34.2%
公平賠率 2.92
客隊 勝利
36.27%
公平賠率 2.76
最可能的比分
0 - 0
概率 16.2% 公平賠率 6.17

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.39 —
平局 2.92 —
客隊 勝利 2.76 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 16.2% 6.17
2 0-1 15.55% 6.43
3 1-0 13.93% 7.18
4 1-1 13.38% 7.48
5 0-2 7.47% 13.39
6 1-2 6.42% 15.57
7 2-0 5.99% 16.69
8 2-1 5.75% 17.39
9 2-2 2.76% 36.22
10 0-3 2.39% 41.86
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
16.2%
6.17
15.55%
6.43
7.47%
13.39
2.39%
41.86
0.57%
174.4
0.11%
908.27
1
13.93%
7.18
13.38%
7.48
6.42%
15.57
2.05%
48.67
0.49%
202.8
0.09%
1055.97
2
5.99%
16.69
5.75%
17.39
2.76%
36.22
0.88%
113.19
0.21%
471.7
0.04%
2457.0
3
1.72%
58.22
1.65%
60.65
0.79%
126.34
0.25%
394.79
0.06%
1644.74
0.01%
8547.01
4
0.37%
270.78
0.35%
282.09
0.17%
587.54
0.05%
1834.86
0.01%
7633.59
0.0%
40000.0
5
0.06%
1574.8
0.06%
1639.34
0.03%
3412.97
0.01%
10638.3
0.0%
45454.55
0.0%
250000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.08% · 公平: 1331.56
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 57.68% 42.32%
1.5 21.29% 78.71%
2.5 5.64% 94.36%
3.5 1.16% 98.84%
4.5 0.19% 99.81%
客隊
大球 小球
0.5 61.71% 38.29%
1.5 24.95% 75.05%
2.5 7.31% 92.69%
3.5 1.66% 98.34%
4.5 0.31% 99.69%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 16.20% 6.17
1 29.49% 3.39
2 26.83% 3.73
3 16.28% 6.14
4 7.41% 13.50
5+ 3.79% 26.41
大球 2.5 27.47% 小球 2.5 72.53%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 29.53%
平局 34.20%
客隊 勝利 36.27%
大 / 小 2.5
大球 2.5 27.47%
小球 2.5 72.53%
雙方進球
是 35.6%
否 64.4%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.62% 38.14 7.82% 12.79 89.56% 1.12
-1.5 10.44% 9.58 — 89.56% 1.12
-1.0 10.44% 9.58 20.53% 4.87 69.02% 1.45
-0.5 30.98% 3.23 — 69.02% 1.45
0 (PK) 30.98% 3.23 32.61% 3.07 36.42% 2.75
+0.5 63.58% 1.57 — 36.42% 2.75
+1.0 63.58% 1.57 22.92% 4.36 13.49% 7.41
+1.5 86.51% 1.16 — 13.49% 7.41
+2.0 86.51% 1.16 9.74% 10.26 3.75% 26.68

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。