足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
20.56%
公平賠率 4.86
平局
36.91%
公平賠率 2.71
客隊 勝利
42.53%
公平賠率 2.35
最可能的比分
0 - 0
概率 21.65% 公平賠率 4.62

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 4.86 —
平局 2.71 —
客隊 勝利 2.35 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 21.65% 4.62
2 0-1 20.57% 4.86
3 1-0 12.56% 7.96
4 1-1 11.93% 8.38
5 0-2 9.77% 10.23
6 1-2 5.67% 17.65
7 2-0 3.64% 27.46
8 2-1 3.46% 28.9
9 0-3 3.09% 32.32
10 1-3 1.79% 55.72
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
21.65%
4.62
20.57%
4.86
9.77%
10.23
3.09%
32.32
0.73%
136.07
0.14%
716.33
1
12.56%
7.96
11.93%
8.38
5.67%
17.65
1.79%
55.72
0.43%
234.63
0.08%
1234.57
2
3.64%
27.46
3.46%
28.9
1.64%
60.85
0.52%
192.16
0.12%
809.06
0.02%
4255.32
3
0.7%
142.03
0.67%
149.5
0.32%
314.76
0.1%
994.04
0.02%
4184.1
0.0%
22222.22
4
0.1%
979.43
0.1%
1030.93
0.05%
2169.2
0.01%
6849.32
0.0%
28571.43
0.0%
142857.14
5
0.01%
8474.58
0.01%
8849.56
0.01%
18867.92
0.0%
58823.53
0.0%
250000.0
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.05% · 公平: 2044.99
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 44.01% 55.99%
1.5 11.54% 88.46%
2.5 2.12% 97.88%
3.5 0.3% 99.7%
4.5 0.03% 99.97%
客隊
大球 小球
0.5 61.33% 38.67%
1.5 24.59% 75.41%
2.5 7.13% 92.87%
3.5 1.61% 98.39%
4.5 0.29% 99.71%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 21.65% 4.62
1 33.13% 3.02
2 25.34% 3.95
3 12.93% 7.74
4 4.94% 20.23
5+ 2.00% 49.95
大球 2.5 19.87% 小球 2.5 80.13%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 20.56%
平局 36.91%
客隊 勝利 42.53%
大 / 小 2.5
大球 2.5 19.87%
小球 2.5 80.13%
雙方進球
是 26.99%
否 73.01%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.93% 106.97 4.36% 22.94 94.71% 1.06
-1.5 5.29% 18.89 — 94.71% 1.06
-1.0 5.29% 18.89 16.35% 6.12 78.35% 1.28
-0.5 21.65% 4.62 — 78.35% 1.28
0 (PK) 21.65% 4.62 35.33% 2.83 43.02% 2.32
+0.5 56.98% 1.76 — 43.02% 2.32
+1.0 56.98% 1.76 26.78% 3.73 16.24% 6.16
+1.5 83.76% 1.19 — 16.24% 6.16
+2.0 83.76% 1.19 11.69% 8.55 4.54% 22.0

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。