足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
60.72%
公平賠率 1.65
平局
22.59%
公平賠率 4.43
客隊 勝利
16.69%
公平賠率 5.99
最可能的比分
1 - 0
概率 10.68% 公平賠率 9.36

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.65 —
平局 4.43 —
客隊 勝利 5.99 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 10.68% 9.36
2 2-0 10.57% 9.46
3 1-1 10.04% 9.96
4 2-1 9.94% 10.06
5 3-0 6.98% 14.33
6 3-1 6.56% 15.25
7 0-0 5.39% 18.54
8 0-1 5.07% 19.72
9 1-2 4.72% 21.2
10 2-2 4.67% 21.41
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
5.39%
18.54
5.07%
19.72
2.38%
41.97
0.75%
133.94
0.18%
569.8
0.03%
3030.3
1
10.68%
9.36
10.04%
9.96
4.72%
21.2
1.48%
67.65
0.35%
287.85
0.07%
1531.39
2
10.57%
9.46
9.94%
10.06
4.67%
21.41
1.46%
68.33
0.34%
290.78
0.06%
1545.6
3
6.98%
14.33
6.56%
15.25
3.08%
32.44
0.97%
103.53
0.23%
440.53
0.04%
2341.92
4
3.45%
28.95
3.25%
30.8
1.53%
65.54
0.48%
209.16
0.11%
889.68
0.02%
4739.34
5
1.37%
73.11
1.29%
77.78
0.6%
165.48
0.19%
528.26
0.04%
2247.19
0.01%
11904.76
其他比分(任一方進6球以上) 1.63% · 公平: 61.47
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 86.19% 13.81%
1.5 58.85% 41.14%
2.5 31.79% 68.21%
3.5 13.93% 86.07%
4.5 5.09% 94.91%
客隊
大球 小球
0.5 60.94% 39.06%
1.5 24.22% 75.78%
2.5 6.96% 93.04%
3.5 1.55% 98.45%
4.5 0.28% 99.72%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 5.39% 18.54
1 15.75% 6.35
2 22.99% 4.35
3 22.38% 4.47
4 16.34% 6.12
5+ 17.15% 5.83
大球 2.5 55.86% 小球 2.5 44.14%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 60.72%
平局 22.59%
客隊 勝利 16.69%
大 / 小 2.5
大球 2.5 55.86%
小球 2.5 44.14%
雙方進球
是 52.52%
否 47.48%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 18.5% 5.4 18.86% 5.3 62.64% 1.6
-1.5 37.36% 2.68 — 62.64% 1.6
-1.0 37.36% 2.68 24.22% 4.13 38.41% 2.6
-0.5 61.59% 1.62 — 38.41% 2.6
0 (PK) 61.59% 1.62 21.19% 4.72 17.22% 5.81
+0.5 82.78% 1.21 — 17.22% 5.81
+1.0 82.78% 1.21 11.5% 8.7 5.72% 17.48
+1.5 94.28% 1.06 — 5.72% 17.48
+2.0 94.28% 1.06 4.25% 23.52 1.47% 68.03

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。