足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
28.32%
公平賠率 3.53
平局
34.94%
公平賠率 2.86
客隊 勝利
36.74%
公平賠率 2.72
最可能的比分
0 - 0
概率 17.38% 公平賠率 5.75

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.53 —
平局 2.86 —
客隊 勝利 2.72 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 17.38% 5.75
2 0-1 16.33% 6.12
3 1-0 14.08% 7.1
4 1-1 13.23% 7.56
5 0-2 7.68% 13.03
6 1-2 6.22% 16.08
7 2-0 5.7% 17.54
8 2-1 5.36% 18.66
9 2-2 2.52% 39.71
10 0-3 2.41% 41.57
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.38%
5.75
16.33%
6.12
7.68%
13.03
2.41%
41.57
0.57%
176.9
0.11%
940.73
1
14.08%
7.1
13.23%
7.56
6.22%
16.08
1.95%
51.32
0.46%
218.39
0.09%
1161.44
2
5.7%
17.54
5.36%
18.66
2.52%
39.71
0.79%
126.73
0.19%
539.37
0.03%
2865.33
3
1.54%
64.97
1.45%
69.12
0.68%
147.06
0.21%
469.26
0.05%
1996.01
0.01%
10638.3
4
0.31%
320.82
0.29%
341.3
0.14%
726.22
0.04%
2320.19
0.01%
9900.99
0.0%
52631.58
5
0.05%
1980.2
0.05%
2105.26
0.02%
4484.3
0.01%
14285.71
0.0%
62500.0
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.06% · 公平: 1589.83
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 55.51% 44.49%
1.5 19.48% 80.52%
2.5 4.89% 95.11%
3.5 0.95% 99.05%
4.5 0.15% 99.85%
客隊
大球 小球
0.5 60.94% 39.06%
1.5 24.22% 75.78%
2.5 6.96% 93.04%
3.5 1.55% 98.45%
4.5 0.28% 99.72%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.38% 5.75
1 30.41% 3.29
2 26.61% 3.76
3 15.52% 6.44
4 6.79% 14.73
5+ 3.29% 30.40
大球 2.5 25.6% 小球 2.5 74.4%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 28.32%
平局 34.94%
客隊 勝利 36.74%
大 / 小 2.5
大球 2.5 25.6%
小球 2.5 74.4%
雙方進球
是 33.83%
否 66.17%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.28% 43.79 7.29% 13.71 90.42% 1.11
-1.5 9.58% 10.44 — 90.42% 1.11
-1.0 9.58% 10.44 20.16% 4.96 70.26% 1.42
-0.5 29.74% 3.36 — 70.26% 1.42
0 (PK) 29.74% 3.36 33.35% 3.0 36.91% 2.71
+0.5 63.09% 1.59 — 36.91% 2.71
+1.0 63.09% 1.59 23.39% 4.27 13.52% 7.4
+1.5 86.48% 1.16 — 13.52% 7.4
+2.0 86.48% 1.16 9.82% 10.18 3.7% 27.04

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。