足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
45.95%
公平賠率 2.18
平局
29.26%
公平賠率 3.42
客隊 勝利
24.79%
公平賠率 4.03
最可能的比分
1 - 0
概率 13.81% 公平賠率 7.24

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.18 —
平局 3.42 —
客隊 勝利 4.03 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 13.81% 7.24
2 1-1 12.84% 7.79
3 0-0 10.23% 9.78
4 0-1 9.51% 10.51
5 2-0 9.32% 10.73
6 2-1 8.67% 11.54
7 1-2 5.97% 16.75
8 0-2 4.42% 22.61
9 3-0 4.19% 23.84
10 2-2 4.03% 24.81
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
10.23%
9.78
9.51%
10.51
4.42%
22.61
1.37%
72.93
0.32%
313.68
0.06%
1686.34
1
13.81%
7.24
12.84%
7.79
5.97%
16.75
1.85%
54.02
0.43%
232.34
0.08%
1248.44
2
9.32%
10.73
8.67%
11.54
4.03%
24.81
1.25%
80.03
0.29%
344.23
0.05%
1851.85
3
4.19%
23.84
3.9%
25.64
1.81%
55.13
0.56%
177.84
0.13%
765.11
0.02%
4115.23
4
1.42%
70.64
1.32%
75.96
0.61%
163.35
0.19%
526.87
0.04%
2267.57
0.01%
12195.12
5
0.38%
261.64
0.36%
281.29
0.17%
604.96
0.05%
1953.12
0.01%
8403.36
0.0%
45454.55
其他比分(任一方進6球以上) 0.31% · 公平: 323.62
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 74.08% 25.92%
1.5 39.08% 60.92%
2.5 15.46% 84.54%
3.5 4.82% 95.18%
4.5 1.24% 98.76%
客隊
大球 小球
0.5 60.54% 39.46%
1.5 23.85% 76.15%
2.5 6.79% 93.21%
3.5 1.5% 98.5%
4.5 0.27% 99.73%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 10.23% 9.78
1 23.32% 4.29
2 26.59% 3.76
3 20.21% 4.95
4 11.52% 8.68
5+ 8.14% 12.28
大球 2.5 39.87% 小球 2.5 60.13%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 45.95%
平局 29.26%
客隊 勝利 24.79%
大 / 小 2.5
大球 2.5 39.87%
小球 2.5 60.13%
雙方進球
是 44.85%
否 55.15%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.09% 12.35 13.89% 7.2 78.02% 1.28
-1.5 21.98% 4.55 — 78.02% 1.28
-1.0 21.98% 4.55 24.49% 4.08 53.53% 1.87
-0.5 46.47% 2.15 — 53.53% 1.87
0 (PK) 46.47% 2.15 27.71% 3.61 25.82% 3.87
+0.5 74.18% 1.35 — 25.82% 3.87
+1.0 74.18% 1.35 16.87% 5.93 8.94% 11.18
+1.5 91.06% 1.1 — 8.94% 11.18
+2.0 91.06% 1.1 6.59% 15.17 2.35% 42.5

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。