足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
39.24%
公平賠率 2.55
平局
31.89%
公平賠率 3.14
客隊 勝利
28.86%
公平賠率 3.46
最可能的比分
1 - 0
概率 14.43% 公平賠率 6.93

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.55 —
平局 3.14 —
客隊 勝利 3.46 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 14.43% 6.93
2 1-1 13.42% 7.45
3 0-0 13.0% 7.69
4 0-1 12.09% 8.27
5 2-0 8.01% 12.48
6 2-1 7.45% 13.42
7 1-2 6.24% 16.02
8 0-2 5.62% 17.78
9 2-2 3.46% 28.87
10 3-0 2.96% 33.74
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
13.0%
7.69
12.09%
8.27
5.62%
17.78
1.74%
57.37
0.41%
246.73
0.08%
1326.26
1
14.43%
6.93
13.42%
7.45
6.24%
16.02
1.93%
51.68
0.45%
222.27
0.08%
1194.74
2
8.01%
12.48
7.45%
13.42
3.46%
28.87
1.07%
93.12
0.25%
400.48
0.05%
2155.17
3
2.96%
33.74
2.76%
36.28
1.28%
78.02
0.4%
251.7
0.09%
1082.25
0.02%
5813.95
4
0.82%
121.58
0.76%
130.74
0.36%
281.14
0.11%
906.62
0.03%
3906.25
0.0%
20833.33
5
0.18%
547.65
0.17%
588.93
0.08%
1265.82
0.02%
4081.63
0.01%
17543.86
0.0%
90909.09
其他比分(任一方進6球以上) 0.14% · 公平: 706.21
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 67.04% 32.96%
1.5 30.46% 69.54%
2.5 10.16% 89.84%
3.5 2.65% 97.35%
4.5 0.56% 99.44%
客隊
大球 小球
0.5 60.54% 39.46%
1.5 23.85% 76.15%
2.5 6.79% 93.21%
3.5 1.5% 98.5%
4.5 0.27% 99.73%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 13.00% 7.69
1 26.53% 3.77
2 27.06% 3.70
3 18.40% 5.44
4 9.38% 10.66
5+ 5.63% 17.75
大球 2.5 33.41% 小球 2.5 66.59%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 39.24%
平局 31.89%
客隊 勝利 28.86%
大 / 小 2.5
大球 2.5 33.41%
小球 2.5 66.59%
雙方進球
是 40.59%
否 59.41%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 5.08% 19.68 11.15% 8.97 83.77% 1.19
-1.5 16.23% 6.16 — 83.77% 1.19
-1.0 16.23% 6.16 23.28% 4.3 60.49% 1.65
-0.5 39.51% 2.53 — 60.49% 1.65
0 (PK) 39.51% 2.53 30.31% 3.3 30.17% 3.31
+0.5 69.83% 1.43 — 30.17% 3.31
+1.0 69.83% 1.43 19.51% 5.13 10.67% 9.37
+1.5 89.33% 1.12 — 10.67% 9.37
+2.0 89.33% 1.12 7.83% 12.78 2.84% 35.17

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。