足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
31.34%
公平賠率 3.19
平局
34.7%
公平賠率 2.88
客隊 勝利
33.96%
公平賠率 2.94
最可能的比分
0 - 0
概率 16.86% 公平賠率 5.93

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.19 —
平局 2.88 —
客隊 勝利 2.94 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 16.86% 5.93
2 0-1 15.18% 6.59
3 1-0 14.84% 6.74
4 1-1 13.36% 7.49
5 0-2 6.83% 14.64
6 2-0 6.53% 15.31
7 1-2 6.01% 16.64
8 2-1 5.88% 17.02
9 2-2 2.64% 37.81
10 0-3 2.05% 48.8
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
16.86%
5.93
15.18%
6.59
6.83%
14.64
2.05%
48.8
0.46%
216.92
0.08%
1204.82
1
14.84%
6.74
13.36%
7.49
6.01%
16.64
1.8%
55.46
0.41%
246.49
0.07%
1369.86
2
6.53%
15.31
5.88%
17.02
2.64%
37.81
0.79%
126.04
0.18%
560.22
0.03%
3115.26
3
1.92%
52.21
1.72%
58.01
0.78%
128.92
0.23%
429.74
0.05%
1908.4
0.01%
10638.3
4
0.42%
237.3
0.38%
263.71
0.17%
585.82
0.05%
1953.12
0.01%
8695.65
0.0%
47619.05
5
0.07%
1347.71
0.07%
1499.25
0.03%
3333.33
0.01%
11111.11
0.0%
50000.0
0.0%
250000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.06% · 公平: 1540.83
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 58.52% 41.48%
1.5 22.02% 77.98%
2.5 5.96% 94.04%
3.5 1.25% 98.75%
4.5 0.21% 99.79%
客隊
大球 小球
0.5 59.34% 40.66%
1.5 22.75% 77.25%
2.5 6.29% 93.71%
3.5 1.35% 98.65%
4.5 0.23% 99.77%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 16.86% 5.93
1 30.02% 3.33
2 26.72% 3.74
3 15.85% 6.31
4 7.05% 14.18
5+ 3.50% 28.59
大球 2.5 26.4% 小球 2.5 73.6%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 31.34%
平局 34.70%
客隊 勝利 33.96%
大 / 小 2.5
大球 2.5 26.4%
小球 2.5 73.6%
雙方進球
是 34.73%
否 65.27%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.92% 34.28 8.43% 11.86 88.65% 1.13
-1.5 11.35% 8.81 — 88.65% 1.13
-1.0 11.35% 8.81 21.55% 4.64 67.1% 1.49
-0.5 32.9% 3.04 — 67.1% 1.49
0 (PK) 32.9% 3.04 33.11% 3.02 33.99% 2.94
+0.5 66.01% 1.52 — 33.99% 2.94
+1.0 66.01% 1.52 22.04% 4.54 11.96% 8.36
+1.5 88.04% 1.14 — 11.96% 8.36
+2.0 88.04% 1.14 8.82% 11.34 3.14% 31.87

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。