足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
28.09%
公平賠率 3.56
平局
35.79%
公平賠率 2.79
客隊 勝利
36.12%
公平賠率 2.77
最可能的比分
0 - 0
概率 18.64% 公平賠率 5.37

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.56 —
平局 2.79 —
客隊 勝利 2.77 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 18.64% 5.37
2 0-1 16.77% 5.96
3 1-0 14.54% 6.88
4 1-1 13.08% 7.64
5 0-2 7.55% 13.25
6 1-2 5.89% 16.98
7 2-0 5.67% 17.64
8 2-1 5.1% 19.6
9 2-2 2.3% 43.55
10 0-3 2.26% 44.16
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
18.64%
5.37
16.77%
5.96
7.55%
13.25
2.26%
44.16
0.51%
196.27
0.09%
1090.51
1
14.54%
6.88
13.08%
7.64
5.89%
16.98
1.77%
56.62
0.4%
251.64
0.07%
1398.6
2
5.67%
17.64
5.1%
19.6
2.3%
43.55
0.69%
145.18
0.15%
645.16
0.03%
3584.23
3
1.47%
67.84
1.33%
75.37
0.6%
167.5
0.18%
558.35
0.04%
2481.39
0.01%
13698.63
4
0.29%
347.95
0.26%
386.55
0.12%
859.11
0.03%
2865.33
0.01%
12658.23
0.0%
71428.57
5
0.04%
2232.14
0.04%
2475.25
0.02%
5494.51
0.01%
18518.52
0.0%
83333.33
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.05% · 公平: 1980.2
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 54.16% 45.84%
1.5 18.4% 81.6%
2.5 4.46% 95.54%
3.5 0.83% 99.17%
4.5 0.13% 99.87%
客隊
大球 小球
0.5 59.34% 40.66%
1.5 22.75% 77.25%
2.5 6.29% 93.71%
3.5 1.35% 98.65%
4.5 0.23% 99.77%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 18.64% 5.37
1 31.31% 3.19
2 26.30% 3.80
3 14.73% 6.79
4 6.19% 16.17
5+ 2.84% 35.26
大球 2.5 23.75% 小球 2.5 76.25%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 28.09%
平局 35.79%
客隊 勝利 36.12%
大 / 小 2.5
大球 2.5 23.75%
小球 2.5 76.25%
雙方進球
是 32.14%
否 67.86%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.14% 46.74 7.12% 14.05 90.74% 1.1
-1.5 9.26% 10.8 — 90.74% 1.1
-1.0 9.26% 10.8 20.27% 4.93 70.47% 1.42
-0.5 29.53% 3.39 — 70.47% 1.42
0 (PK) 29.53% 3.39 34.2% 2.92 36.27% 2.76
+0.5 63.73% 1.57 — 36.27% 2.76
+1.0 63.73% 1.57 23.39% 4.28 12.87% 7.77
+1.5 87.13% 1.15 — 12.87% 7.77
+2.0 87.13% 1.15 9.48% 10.55 3.4% 29.44

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。