足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
25.09%
公平賠率 3.99
平局
36.74%
公平賠率 2.72
客隊 勝利
38.17%
公平賠率 2.62
最可能的比分
0 - 0
概率 20.39% 公平賠率 4.9

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.99 —
平局 2.72 —
客隊 勝利 2.62 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 20.39% 4.9
2 0-1 18.35% 5.45
3 1-0 14.07% 7.11
4 1-1 12.66% 7.9
5 0-2 8.26% 12.11
6 1-2 5.7% 17.55
7 2-0 4.85% 20.6
8 2-1 4.37% 22.89
9 0-3 2.48% 40.36
10 2-2 1.97% 50.86
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
20.39%
4.9
18.35%
5.45
8.26%
12.11
2.48%
40.36
0.56%
179.37
0.1%
997.01
1
14.07%
7.11
12.66%
7.9
5.7%
17.55
1.71%
58.49
0.38%
259.94
0.07%
1445.09
2
4.85%
20.6
4.37%
22.89
1.97%
50.86
0.59%
169.55
0.13%
753.58
0.02%
4184.1
3
1.12%
89.57
1.0%
99.51
0.45%
221.14
0.14%
736.92
0.03%
3278.69
0.01%
18181.82
4
0.19%
519.21
0.17%
577.03
0.08%
1282.05
0.02%
4273.5
0.01%
18867.92
0.0%
111111.11
5
0.03%
3759.4
0.02%
4184.1
0.01%
9259.26
0.0%
31250.0
0.0%
142857.14
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.04% · 公平: 2341.92
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 49.84% 50.16%
1.5 15.23% 84.77%
2.5 3.29% 96.71%
3.5 0.55% 99.45%
4.5 0.07% 99.93%
客隊
大球 小球
0.5 59.34% 40.66%
1.5 22.75% 77.25%
2.5 6.29% 93.71%
3.5 1.35% 98.65%
4.5 0.23% 99.77%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 20.39% 4.90
1 32.42% 3.08
2 25.78% 3.88
3 13.66% 7.32
4 5.43% 18.41
5+ 2.31% 43.23
大球 2.5 21.41% 小球 2.5 78.59%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 25.09%
平局 36.74%
客隊 勝利 38.17%
大 / 小 2.5
大球 2.5 21.41%
小球 2.5 78.59%
雙方進球
是 29.58%
否 70.42%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.55% 64.43 5.94% 16.83 92.51% 1.08
-1.5 7.49% 13.35 — 92.51% 1.08
-1.0 7.49% 13.35 18.92% 5.29 73.59% 1.36
-0.5 26.41% 3.79 — 73.59% 1.36
0 (PK) 26.41% 3.79 35.16% 2.84 38.43% 2.6
+0.5 61.57% 1.62 — 38.43% 2.6
+1.0 61.57% 1.62 24.67% 4.05 13.75% 7.27
+1.5 86.25% 1.16 — 13.75% 7.27
+2.0 86.25% 1.16 10.11% 9.89 3.65% 27.42

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。