足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
34.07%
公平賠率 2.94
平局
34.47%
公平賠率 2.9
客隊 勝利
31.46%
公平賠率 3.18
最可能的比分
0 - 0
概率 16.53% 公平賠率 6.05

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.94 —
平局 2.9 —
客隊 勝利 3.18 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 16.53% 6.05
2 1-0 15.04% 6.65
3 0-1 14.71% 6.8
4 1-1 13.39% 7.47
5 2-0 6.84% 14.61
6 0-2 6.55% 15.27
7 2-1 6.09% 16.42
8 1-2 5.96% 16.79
9 2-2 2.71% 36.89
10 3-0 2.08% 48.17
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
16.53%
6.05
14.71%
6.8
6.55%
15.27
1.94%
51.49
0.43%
231.43
0.08%
1300.39
1
15.04%
6.65
13.39%
7.47
5.96%
16.79
1.77%
56.58
0.39%
254.32
0.07%
1428.57
2
6.84%
14.61
6.09%
16.42
2.71%
36.89
0.8%
124.35
0.18%
558.97
0.03%
3144.65
3
2.08%
48.17
1.85%
54.12
0.82%
121.62
0.24%
410.0
0.05%
1841.62
0.01%
10309.28
4
0.47%
211.73
0.42%
237.87
0.19%
534.47
0.06%
1801.8
0.01%
8130.08
0.0%
45454.55
5
0.09%
1162.79
0.08%
1307.19
0.03%
2941.18
0.01%
9900.99
0.0%
45454.55
0.0%
250000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.07% · 公平: 1453.49
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 59.75% 40.25%
1.5 23.12% 76.88%
2.5 6.45% 93.55%
3.5 1.4% 98.6%
4.5 0.25% 99.75%
客隊
大球 小球
0.5 58.93% 41.07%
1.5 22.39% 77.61%
2.5 6.12% 93.88%
3.5 1.3% 98.7%
4.5 0.22% 99.78%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 16.53% 6.05
1 29.75% 3.36
2 26.78% 3.73
3 16.07% 6.22
4 7.23% 13.83
5+ 3.64% 27.47
大球 2.5 26.94% 小球 2.5 73.06%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 34.07%
平局 34.47%
客隊 勝利 31.46%
大 / 小 2.5
大球 2.5 26.94%
小球 2.5 73.06%
雙方進球
是 35.21%
否 64.79%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.2% 31.24 8.89% 11.25 87.91% 1.14
-1.5 12.09% 8.27 — 87.91% 1.14
-1.0 12.09% 8.27 22.01% 4.54 65.9% 1.52
-0.5 34.1% 2.93 — 65.9% 1.52
0 (PK) 34.1% 2.93 32.88% 3.04 33.01% 3.03
+0.5 66.99% 1.49 — 33.01% 3.03
+1.0 66.99% 1.49 21.53% 4.64 11.48% 8.71
+1.5 88.52% 1.13 — 11.48% 8.71
+2.0 88.52% 1.13 8.5% 11.76 2.98% 33.58

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。