足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
48.13%
公平賠率 2.08
平局
29.38%
公平賠率 3.4
客隊 勝利
22.49%
公平賠率 4.45
最可能的比分
1 - 0
概率 14.92% 公平賠率 6.7

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.08 —
平局 3.4 —
客隊 勝利 4.45 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 14.92% 6.7
2 1-1 12.68% 7.89
3 0-0 10.97% 9.12
4 2-0 10.15% 9.86
5 0-1 9.32% 10.72
6 2-1 8.62% 11.6
7 1-2 5.39% 18.55
8 3-0 4.6% 21.74
9 0-2 3.96% 25.23
10 3-1 3.91% 25.58
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
10.97%
9.12
9.32%
10.72
3.96%
25.23
1.12%
89.06
0.24%
419.11
0.04%
2463.05
1
14.92%
6.7
12.68%
7.89
5.39%
18.55
1.53%
65.48
0.32%
308.17
0.06%
1811.59
2
10.15%
9.86
8.62%
11.6
3.66%
27.29
1.04%
96.3
0.22%
453.1
0.04%
2666.67
3
4.6%
21.74
3.91%
25.58
1.66%
60.19
0.47%
212.45
0.1%
1000.0
0.02%
5882.35
4
1.56%
63.95
1.33%
75.24
0.56%
177.02
0.16%
624.61
0.03%
2941.18
0.01%
17241.38
5
0.43%
235.13
0.36%
276.63
0.15%
651.04
0.04%
2298.85
0.01%
10752.69
0.0%
62500.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.3% · 公平: 329.6
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 74.33% 25.67%
1.5 39.43% 60.57%
2.5 15.69% 84.31%
3.5 4.93% 95.07%
4.5 1.27% 98.73%
客隊
大球 小球
0.5 57.26% 42.74%
1.5 20.93% 79.07%
2.5 5.49% 94.51%
3.5 1.11% 98.89%
4.5 0.18% 99.82%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 10.97% 9.12
1 24.24% 4.12
2 26.79% 3.73
3 19.73% 5.07
4 10.90% 9.17
5+ 7.36% 13.59
大球 2.5 38.0% 小球 2.5 62.0%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 48.13%
平局 29.38%
客隊 勝利 22.49%
大 / 小 2.5
大球 2.5 38.0%
小球 2.5 62.0%
雙方進球
是 42.56%
否 57.44%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.71% 11.48 14.66% 6.82 76.63% 1.31
-1.5 23.37% 4.28 — 76.63% 1.31
-1.0 23.37% 4.28 25.37% 3.94 51.25% 1.95
-0.5 48.75% 2.05 — 51.25% 1.95
0 (PK) 48.75% 2.05 27.82% 3.59 23.43% 4.27
+0.5 76.57% 1.31 — 23.43% 4.27
+1.0 76.57% 1.31 15.86% 6.31 7.57% 13.21
+1.5 92.43% 1.08 — 7.57% 13.21
+2.0 92.43% 1.08 5.73% 17.46 1.84% 54.25

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。