足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
38.35%
公平賠率 2.61
平局
33.55%
公平賠率 2.98
客隊 勝利
28.1%
公平賠率 3.56
最可能的比分
1 - 0
概率 15.72% 公平賠率 6.36

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.61 —
平局 2.98 —
客隊 勝利 3.56 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 15.72% 6.36
2 0-0 15.41% 6.49
3 1-1 13.36% 7.48
4 0-1 13.1% 7.63
5 2-0 8.02% 12.47
6 2-1 6.81% 14.67
7 1-2 5.68% 17.61
8 0-2 5.57% 17.96
9 2-2 2.9% 34.53
10 3-0 2.73% 36.68
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
15.41%
6.49
13.1%
7.63
5.57%
17.96
1.58%
63.39
0.34%
298.33
0.06%
1754.39
1
15.72%
6.36
13.36%
7.48
5.68%
17.61
1.61%
62.15
0.34%
292.48
0.06%
1721.17
2
8.02%
12.47
6.81%
14.67
2.9%
34.53
0.82%
121.86
0.17%
573.39
0.03%
3378.38
3
2.73%
36.68
2.32%
43.16
0.98%
101.54
0.28%
358.42
0.06%
1686.34
0.01%
9900.99
4
0.7%
143.86
0.59%
169.23
0.25%
398.25
0.07%
1406.47
0.02%
6622.52
0.0%
38461.54
5
0.14%
705.22
0.12%
829.88
0.05%
1953.12
0.01%
6896.55
0.0%
32258.06
0.0%
200000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.09% · 公平: 1095.29
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 63.94% 36.06%
1.5 27.16% 72.84%
2.5 8.4% 91.6%
3.5 2.02% 97.98%
4.5 0.4% 99.6%
客隊
大球 小球
0.5 57.26% 42.74%
1.5 20.93% 79.07%
2.5 5.49% 94.51%
3.5 1.11% 98.89%
4.5 0.18% 99.82%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 15.41% 6.49
1 28.82% 3.47
2 26.95% 3.71
3 16.80% 5.95
4 7.85% 12.73
5+ 4.17% 23.99
大球 2.5 28.82% 小球 2.5 71.18%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 38.35%
平局 33.55%
客隊 勝利 28.10%
大 / 小 2.5
大球 2.5 28.82%
小球 2.5 71.18%
雙方進球
是 36.61%
否 63.39%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.39% 22.78 10.6% 9.43 85.01% 1.18
-1.5 14.99% 6.67 — 85.01% 1.18
-1.0 14.99% 6.67 23.59% 4.24 61.41% 1.63
-0.5 38.59% 2.59 — 61.41% 1.63
0 (PK) 38.59% 2.59 31.97% 3.13 29.45% 3.4
+0.5 70.55% 1.42 — 29.45% 3.4
+1.0 70.55% 1.42 19.66% 5.09 9.79% 10.22
+1.5 90.21% 1.11 — 9.79% 10.22
+2.0 90.21% 1.11 7.36% 13.58 2.42% 41.25

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。