足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
46.18%
公平賠率 2.17
平局
30.39%
公平賠率 3.29
客隊 勝利
23.43%
公平賠率 4.27
最可能的比分
1 - 0
概率 15.36% 公平賠率 6.51

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.17 —
平局 3.29 —
客隊 勝利 4.27 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 15.36% 6.51
2 1-1 12.91% 7.75
3 0-0 12.0% 8.33
4 0-1 10.08% 9.92
5 2-0 9.83% 10.17
6 2-1 8.26% 12.11
7 1-2 5.42% 18.45
8 0-2 4.23% 23.61
9 3-0 4.2% 23.84
10 3-1 3.52% 28.38
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
12.0%
8.33
10.08%
9.92
4.23%
23.61
1.19%
84.34
0.25%
401.61
0.04%
2392.34
1
15.36%
6.51
12.91%
7.75
5.42%
18.45
1.52%
65.89
0.32%
313.77
0.05%
1869.16
2
9.83%
10.17
8.26%
12.11
3.47%
28.83
0.97%
102.95
0.2%
490.2
0.03%
2915.45
3
4.2%
23.84
3.52%
28.38
1.48%
67.56
0.41%
241.31
0.09%
1149.43
0.01%
6849.32
4
1.34%
74.49
1.13%
88.68
0.47%
211.15
0.13%
754.15
0.03%
3584.23
0.0%
21276.6
5
0.34%
290.95
0.29%
346.38
0.12%
824.4
0.03%
2941.18
0.01%
14084.51
0.0%
83333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.23% · 公平: 433.46
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 72.2% 27.8%
1.5 36.61% 63.39%
2.5 13.83% 86.17%
3.5 4.11% 95.89%
4.5 1.0% 99.0%
客隊
大球 小球
0.5 56.83% 43.17%
1.5 20.57% 79.43%
2.5 5.33% 94.67%
3.5 1.07% 98.93%
4.5 0.17% 99.83%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 12.00% 8.33
1 25.45% 3.93
2 26.97% 3.71
3 19.06% 5.25
4 10.10% 9.90
5+ 6.41% 15.59
大球 2.5 35.58% 小球 2.5 64.42%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 46.18%
平局 30.39%
客隊 勝利 23.43%
大 / 小 2.5
大球 2.5 35.58%
小球 2.5 64.42%
雙方進球
是 41.03%
否 58.97%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 7.62% 13.12 13.87% 7.21 78.51% 1.27
-1.5 21.49% 4.65 — 78.51% 1.27
-1.0 21.49% 4.65 25.24% 3.96 53.27% 1.88
-0.5 46.73% 2.14 — 53.27% 1.88
0 (PK) 46.73% 2.14 28.82% 3.47 24.44% 4.09
+0.5 75.56% 1.32 — 24.44% 4.09
+1.0 75.56% 1.32 16.57% 6.04 7.88% 12.69
+1.5 92.12% 1.09 — 7.88% 12.69
+2.0 92.12% 1.09 5.97% 16.75 1.91% 52.46

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。