足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
26.15%
公平賠率 3.82
平局
37.71%
公平賠率 2.65
客隊 勝利
36.14%
公平賠率 2.77
最可能的比分
0 - 0
概率 21.65% 公平賠率 4.62

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.82 —
平局 2.65 —
客隊 勝利 2.77 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 21.65% 4.62
2 0-1 18.19% 5.5
3 1-0 14.94% 6.69
4 1-1 12.55% 7.97
5 0-2 7.64% 13.09
6 1-2 5.27% 18.97
7 2-0 5.15% 19.4
8 2-1 4.33% 23.1
9 0-3 2.14% 46.75
10 2-2 1.82% 54.99
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
21.65%
4.62
18.19%
5.5
7.64%
13.09
2.14%
46.75
0.45%
222.62
0.08%
1324.5
1
14.94%
6.69
12.55%
7.97
5.27%
18.97
1.48%
67.76
0.31%
322.68
0.05%
1919.39
2
5.15%
19.4
4.33%
23.1
1.82%
54.99
0.51%
196.39
0.11%
935.45
0.02%
5555.56
3
1.19%
84.35
1.0%
100.41
0.42%
239.06
0.12%
853.97
0.02%
4065.04
0.0%
24390.24
4
0.2%
489.0
0.17%
582.07
0.07%
1385.04
0.02%
4950.5
0.0%
23809.52
0.0%
142857.14
5
0.03%
3546.1
0.02%
4219.41
0.01%
10000.0
0.0%
35714.29
0.0%
166666.67
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.03% · 公平: 3125.0
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 49.84% 50.16%
1.5 15.23% 84.77%
2.5 3.29% 96.71%
3.5 0.55% 99.45%
4.5 0.07% 99.93%
客隊
大球 小球
0.5 56.83% 43.17%
1.5 20.57% 79.43%
2.5 5.33% 94.67%
3.5 1.07% 98.93%
4.5 0.17% 99.83%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 21.65% 4.62
1 33.13% 3.02
2 25.34% 3.95
3 12.93% 7.74
4 4.94% 20.23
5+ 2.00% 49.95
大球 2.5 19.87% 小球 2.5 80.13%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 26.15%
平局 37.71%
客隊 勝利 36.14%
大 / 小 2.5
大球 2.5 19.87%
小球 2.5 80.13%
雙方進球
是 28.32%
否 71.68%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.63% 61.27 6.23% 16.06 92.14% 1.09
-1.5 7.86% 12.73 — 92.14% 1.09
-1.0 7.86% 12.73 19.71% 5.07 72.43% 1.38
-0.5 27.57% 3.63 — 72.43% 1.38
0 (PK) 27.57% 3.63 36.14% 2.77 36.29% 2.76
+0.5 63.71% 1.57 — 36.29% 2.76
+1.0 63.71% 1.57 23.99% 4.17 12.29% 8.13
+1.5 87.71% 1.14 — 12.29% 8.13
+2.0 87.71% 1.14 9.23% 10.84 3.07% 32.6

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。