足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
43.47%
公平賠率 2.3
平局
32.05%
公平賠率 3.12
客隊 勝利
24.48%
公平賠率 4.08
最可能的比分
1 - 0
概率 16.18% 公平賠率 6.18

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.3 —
平局 3.12 —
客隊 勝利 4.08 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 16.18% 6.18
2 0-0 13.95% 7.17
3 1-1 13.1% 7.63
4 0-1 11.3% 8.85
5 2-0 9.38% 10.66
6 2-1 7.6% 13.16
7 1-2 5.31% 18.84
8 0-2 4.57% 21.86
9 3-0 3.63% 27.56
10 2-2 3.08% 32.49
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
13.95%
7.17
11.3%
8.85
4.57%
21.86
1.24%
80.96
0.25%
399.84
0.04%
2469.14
1
16.18%
6.18
13.1%
7.63
5.31%
18.84
1.43%
69.79
0.29%
344.59
0.05%
2127.66
2
9.38%
10.66
7.6%
13.16
3.08%
32.49
0.83%
120.32
0.17%
594.18
0.03%
3663.0
3
3.63%
27.56
2.94%
34.03
1.19%
84.02
0.32%
311.24
0.07%
1536.1
0.01%
9523.81
4
1.05%
95.05
0.85%
117.34
0.35%
289.77
0.09%
1072.96
0.02%
5291.01
0.0%
32258.06
5
0.24%
409.67
0.2%
505.82
0.08%
1248.44
0.02%
4629.63
0.0%
22727.27
0.0%
142857.14
其他比分(任一方進6球以上) 0.15% · 公平: 685.4
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 68.65% 31.35%
1.5 32.29% 67.71%
2.5 11.2% 88.8%
3.5 3.04% 96.96%
4.5 0.68% 99.32%
客隊
大球 小球
0.5 55.51% 44.49%
1.5 19.48% 80.52%
2.5 4.89% 95.11%
3.5 0.95% 99.05%
4.5 0.15% 99.85%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 13.95% 7.17
1 27.47% 3.64
2 27.06% 3.70
3 17.77% 5.63
4 8.75% 11.43
5+ 5.00% 20.01
大球 2.5 31.52% 小球 2.5 68.48%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 43.47%
平局 32.05%
客隊 勝利 24.48%
大 / 小 2.5
大球 2.5 31.52%
小球 2.5 68.48%
雙方進球
是 38.11%
否 61.89%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 6.18% 16.18 12.69% 7.88 81.13% 1.23
-1.5 18.87% 5.3 — 81.13% 1.23
-1.0 18.87% 5.3 25.06% 3.99 56.07% 1.78
-0.5 43.93% 2.28 — 56.07% 1.78
0 (PK) 43.93% 2.28 30.47% 3.28 25.6% 3.91
+0.5 74.4% 1.34 — 25.6% 3.91
+1.0 74.4% 1.34 17.5% 5.71 8.1% 12.35
+1.5 91.9% 1.09 — 8.1% 12.35
+2.0 91.9% 1.09 6.19% 16.16 1.91% 52.37

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。