足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
37.92%
公平賠率 2.64
平局
34.64%
公平賠率 2.89
客隊 勝利
27.45%
公平賠率 3.64
最可能的比分
0 - 0
概率 17.03% 公平賠率 5.87

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.64 —
平局 2.89 —
客隊 勝利 3.64 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 17.03% 5.87
2 1-0 16.52% 6.05
3 0-1 13.63% 7.34
4 1-1 13.22% 7.57
5 2-0 8.01% 12.48
6 2-1 6.41% 15.6
7 0-2 5.45% 18.35
8 1-2 5.29% 18.91
9 3-0 2.59% 38.6
10 2-2 2.56% 39.0
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.03%
5.87
13.63%
7.34
5.45%
18.35
1.45%
68.8
0.29%
344.0
0.05%
2150.54
1
16.52%
6.05
13.22%
7.57
5.29%
18.91
1.41%
70.93
0.28%
354.61
0.05%
2217.29
2
8.01%
12.48
6.41%
15.6
2.56%
39.0
0.68%
146.24
0.14%
730.99
0.02%
4566.21
3
2.59%
38.6
2.07%
48.24
0.83%
120.61
0.22%
452.28
0.04%
2262.44
0.01%
14084.51
4
0.63%
159.16
0.5%
198.97
0.2%
497.27
0.05%
1865.67
0.01%
9345.79
0.0%
58823.53
5
0.12%
820.34
0.1%
1025.64
0.04%
2564.1
0.01%
9615.38
0.0%
47619.05
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.07% · 公平: 1445.09
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 62.09% 37.91%
1.5 25.32% 74.68%
2.5 7.49% 92.51%
3.5 1.72% 98.28%
4.5 0.32% 99.68%
客隊
大球 小球
0.5 55.07% 44.93%
1.5 19.12% 80.88%
2.5 4.74% 95.26%
3.5 0.91% 99.09%
4.5 0.14% 99.86%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.03% 5.87
1 30.15% 3.32
2 26.68% 3.75
3 15.74% 6.35
4 6.97% 14.36
5+ 3.43% 29.18
大球 2.5 26.14% 小球 2.5 73.86%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 37.92%
平局 34.64%
客隊 勝利 27.45%
大 / 小 2.5
大球 2.5 26.14%
小球 2.5 73.86%
雙方進球
是 34.19%
否 65.81%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.03% 24.81 10.3% 9.71 85.67% 1.17
-1.5 14.33% 6.98 — 85.67% 1.17
-1.0 14.33% 6.98 23.82% 4.2 61.85% 1.62
-0.5 38.15% 2.62 — 61.85% 1.62
0 (PK) 38.15% 2.62 33.05% 3.03 28.81% 3.47
+0.5 71.19% 1.4 — 28.81% 3.47
+1.0 71.19% 1.4 19.64% 5.09 9.16% 10.91
+1.5 90.84% 1.1 — 9.16% 10.91
+2.0 90.84% 1.1 7.0% 14.28 2.16% 46.34

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。