足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
35.68%
公平賠率 2.8
平局
35.57%
公平賠率 2.81
客隊 勝利
28.75%
公平賠率 3.48
最可能的比分
0 - 0
概率 18.27% 公平賠率 5.47

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.8 —
平局 2.81 —
客隊 勝利 3.48 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 18.27% 5.47
2 1-0 16.44% 6.08
3 0-1 14.61% 6.84
4 1-1 13.15% 7.6
5 2-0 7.4% 13.52
6 2-1 5.92% 16.9
7 0-2 5.85% 17.11
8 1-2 5.26% 19.01
9 2-2 2.37% 42.24
10 3-0 2.22% 45.05
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
18.27%
5.47
14.61%
6.84
5.85%
17.11
1.56%
64.15
0.31%
320.72
0.05%
2004.01
1
16.44%
6.08
13.15%
7.6
5.26%
19.01
1.4%
71.28
0.28%
356.38
0.04%
2227.17
2
7.4%
13.52
5.92%
16.9
2.37%
42.24
0.63%
158.38
0.13%
791.77
0.02%
4950.5
3
2.22%
45.05
1.78%
56.32
0.71%
140.79
0.19%
527.98
0.04%
2638.52
0.01%
16393.44
4
0.5%
200.24
0.4%
250.31
0.16%
625.78
0.04%
2347.42
0.01%
11764.71
0.0%
71428.57
5
0.09%
1112.35
0.07%
1390.82
0.03%
3472.22
0.01%
12987.01
0.0%
66666.67
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.05% · 公平: 1901.14
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 59.34% 40.66%
1.5 22.75% 77.25%
2.5 6.29% 93.71%
3.5 1.35% 98.65%
4.5 0.23% 99.77%
客隊
大球 小球
0.5 55.07% 44.93%
1.5 19.12% 80.88%
2.5 4.74% 95.26%
3.5 0.91% 99.09%
4.5 0.14% 99.86%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 18.27% 5.47
1 31.06% 3.22
2 26.40% 3.79
3 14.96% 6.69
4 6.36% 15.73
5+ 2.96% 33.77
大球 2.5 24.28% 小球 2.5 75.72%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 35.68%
平局 35.57%
客隊 勝利 28.75%
大 / 小 2.5
大球 2.5 24.28%
小球 2.5 75.72%
雙方進球
是 32.68%
否 67.32%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.34% 29.91 9.34% 10.7 87.31% 1.15
-1.5 12.69% 7.88 — 87.31% 1.15
-1.0 12.69% 7.88 23.11% 4.33 64.2% 1.56
-0.5 35.8% 2.79 — 64.2% 1.56
0 (PK) 35.8% 2.79 33.99% 2.94 30.21% 3.31
+0.5 69.79% 1.43 — 30.21% 3.31
+1.0 69.79% 1.43 20.55% 4.87 9.67% 10.35
+1.5 90.33% 1.11 — 9.67% 10.35
+2.0 90.33% 1.11 7.38% 13.55 2.28% 43.77

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。