足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
34.38%
公平賠率 2.91
平局
36.11%
公平賠率 2.77
客隊 勝利
29.52%
公平賠率 3.39
最可能的比分
0 - 0
概率 19.01% 公平賠率 5.26

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.91 —
平局 2.77 —
客隊 勝利 3.39 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 19.01% 5.26
2 1-0 16.35% 6.12
3 0-1 15.21% 6.57
4 1-1 13.08% 7.64
5 2-0 7.03% 14.22
6 0-2 6.08% 16.44
7 2-1 5.63% 17.78
8 1-2 5.23% 19.11
9 2-2 2.25% 44.44
10 3-0 2.02% 49.61
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
19.01%
5.26
15.21%
6.57
6.08%
16.44
1.62%
61.63
0.32%
308.17
0.05%
1926.78
1
16.35%
6.12
13.08%
7.64
5.23%
19.11
1.4%
71.66
0.28%
358.29
0.04%
2237.14
2
7.03%
14.22
5.63%
17.78
2.25%
44.44
0.6%
166.67
0.12%
833.33
0.02%
5208.33
3
2.02%
49.61
1.61%
62.02
0.65%
155.04
0.17%
581.4
0.03%
2906.98
0.01%
18181.82
4
0.43%
230.73
0.35%
288.43
0.14%
720.98
0.04%
2702.7
0.01%
13513.51
0.0%
83333.33
5
0.07%
1342.28
0.06%
1677.85
0.02%
4184.1
0.01%
15625.0
0.0%
76923.08
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.05% · 公平: 2207.51
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 57.68% 42.32%
1.5 21.29% 78.71%
2.5 5.64% 94.36%
3.5 1.16% 98.84%
4.5 0.19% 99.81%
客隊
大球 小球
0.5 55.07% 44.93%
1.5 19.12% 80.88%
2.5 4.74% 95.26%
3.5 0.91% 99.09%
4.5 0.14% 99.86%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 19.01% 5.26
1 31.56% 3.17
2 26.20% 3.82
3 14.50% 6.90
4 6.02% 16.62
5+ 2.71% 36.85
大球 2.5 23.23% 小球 2.5 76.77%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 34.38%
平局 36.11%
客隊 勝利 29.52%
大 / 小 2.5
大球 2.5 23.23%
小球 2.5 76.77%
雙方進球
是 31.76%
否 68.24%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.98% 33.55 8.79% 11.38 88.23% 1.13
-1.5 11.77% 8.5 — 88.23% 1.13
-1.0 11.77% 8.5 22.66% 4.41 65.57% 1.53
-0.5 34.43% 2.9 — 65.57% 1.53
0 (PK) 34.43% 2.9 34.53% 2.9 31.04% 3.22
+0.5 68.96% 1.45 — 31.04% 3.22
+1.0 68.96% 1.45 21.08% 4.74 9.97% 10.03
+1.5 90.03% 1.11 — 9.97% 10.03
+2.0 90.03% 1.11 7.61% 13.15 2.36% 42.37

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。