足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
36.55%
公平賠率 2.74
平局
35.41%
公平賠率 2.82
客隊 勝利
28.04%
公平賠率 3.57
最可能的比分
0 - 0
概率 18.09% 公平賠率 5.53

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.74 —
平局 2.82 —
客隊 勝利 3.57 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 18.09% 5.53
2 1-0 16.64% 6.01
3 0-1 14.29% 7.0
4 1-1 13.15% 7.61
5 2-0 7.65% 13.06
6 2-1 6.05% 16.54
7 0-2 5.64% 17.72
8 1-2 5.19% 19.26
9 2-2 2.39% 41.87
10 3-0 2.35% 42.6
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
18.09%
5.53
14.29%
7.0
5.64%
17.72
1.49%
67.29
0.29%
340.72
0.05%
2155.17
1
16.64%
6.01
13.15%
7.61
5.19%
19.26
1.37%
73.14
0.27%
370.37
0.04%
2341.92
2
7.65%
13.06
6.05%
16.54
2.39%
41.87
0.63%
158.98
0.12%
805.15
0.02%
5102.04
3
2.35%
42.6
1.85%
53.93
0.73%
136.52
0.19%
518.4
0.04%
2624.67
0.01%
16666.67
4
0.54%
185.22
0.43%
234.47
0.17%
593.47
0.04%
2252.25
0.01%
11363.64
0.0%
71428.57
5
0.1%
1007.05
0.08%
1273.89
0.03%
3225.81
0.01%
12195.12
0.0%
62500.0
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.06% · 公平: 1795.33
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 60.15% 39.85%
1.5 23.48% 76.52%
2.5 6.62% 93.38%
3.5 1.45% 98.55%
4.5 0.26% 99.74%
客隊
大球 小球
0.5 54.62% 45.38%
1.5 18.76% 81.24%
2.5 4.6% 95.4%
3.5 0.87% 99.13%
4.5 0.13% 99.87%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 18.09% 5.53
1 30.93% 3.23
2 26.44% 3.78
3 15.07% 6.63
4 6.44% 15.52
5+ 3.03% 33.05
大球 2.5 24.54% 小球 2.5 75.46%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 36.55%
平局 35.41%
客隊 勝利 28.04%
大 / 小 2.5
大球 2.5 24.54%
小球 2.5 75.46%
雙方進球
是 32.85%
否 67.15%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.56% 28.08 9.69% 10.32 86.75% 1.15
-1.5 13.25% 7.55 — 86.75% 1.15
-1.0 13.25% 7.55 23.46% 4.26 63.29% 1.58
-0.5 36.71% 2.72 — 63.29% 1.58
0 (PK) 36.71% 2.72 33.82% 2.96 29.47% 3.39
+0.5 70.53% 1.42 — 29.47% 3.39
+1.0 70.53% 1.42 20.15% 4.96 9.32% 10.73
+1.5 90.68% 1.1 — 9.32% 10.73
+2.0 90.68% 1.1 7.14% 14.0 2.18% 45.97

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。