足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
39.01%
公平賠率 2.56
平局
34.54%
公平賠率 2.9
客隊 勝利
26.45%
公平賠率 3.78
最可能的比分
0 - 0
概率 17.03% 公平賠率 5.87

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.56 —
平局 2.9 —
客隊 勝利 3.78 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 17.03% 5.87
2 1-0 16.86% 5.93
3 0-1 13.29% 7.53
4 1-1 13.15% 7.6
5 2-0 8.35% 11.98
6 2-1 6.51% 15.36
7 0-2 5.18% 19.3
8 1-2 5.13% 19.49
9 3-0 2.75% 36.3
10 2-2 2.54% 39.38
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.03%
5.87
13.29%
7.53
5.18%
19.3
1.35%
74.23
0.26%
380.66
0.04%
2439.02
1
16.86%
5.93
13.15%
7.6
5.13%
19.49
1.33%
74.98
0.26%
384.47
0.04%
2463.05
2
8.35%
11.98
6.51%
15.36
2.54%
39.38
0.66%
151.47
0.13%
777.0
0.02%
4975.12
3
2.75%
36.3
2.15%
46.54
0.84%
119.35
0.22%
458.93
0.04%
2352.94
0.01%
15151.52
4
0.68%
146.67
0.53%
188.04
0.21%
482.16
0.05%
1855.29
0.01%
9523.81
0.0%
62500.0
5
0.14%
740.74
0.11%
949.67
0.04%
2433.09
0.01%
9345.79
0.0%
47619.05
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.07% · 公平: 1383.13
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 62.84% 37.16%
1.5 26.06% 73.94%
2.5 7.85% 92.15%
3.5 1.84% 98.16%
4.5 0.35% 99.65%
客隊
大球 小球
0.5 54.16% 45.84%
1.5 18.4% 81.6%
2.5 4.46% 95.54%
3.5 0.83% 99.17%
4.5 0.13% 99.87%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.03% 5.87
1 30.15% 3.32
2 26.68% 3.75
3 15.74% 6.35
4 6.97% 14.36
5+ 3.43% 29.17
大球 2.5 26.14% 小球 2.5 73.86%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 39.01%
平局 34.54%
客隊 勝利 26.45%
大 / 小 2.5
大球 2.5 26.14%
小球 2.5 73.86%
雙方進球
是 34.04%
否 65.96%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.31% 23.23 10.71% 9.33 84.98% 1.18
-1.5 15.02% 6.66 — 84.98% 1.18
-1.0 15.02% 6.66 24.27% 4.12 60.71% 1.65
-0.5 39.29% 2.55 — 60.71% 1.65
0 (PK) 39.29% 2.55 32.95% 3.03 27.76% 3.6
+0.5 72.24% 1.38 — 27.76% 3.6
+1.0 72.24% 1.38 19.12% 5.23 8.64% 11.58
+1.5 91.36% 1.09 — 8.64% 11.58
+2.0 91.36% 1.09 6.65% 15.04 1.99% 50.32

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。