足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
37.0%
公平賠率 2.7
平局
35.61%
公平賠率 2.81
客隊 勝利
27.39%
公平賠率 3.65
最可能的比分
0 - 0
概率 18.45% 公平賠率 5.42

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.7 —
平局 2.81 —
客隊 勝利 3.65 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 18.45% 5.42
2 1-0 16.98% 5.89
3 0-1 14.21% 7.04
4 1-1 13.07% 7.65
5 2-0 7.81% 12.81
6 2-1 6.01% 16.63
7 0-2 5.47% 18.28
8 1-2 5.03% 19.87
9 3-0 2.39% 41.76
10 2-2 2.31% 43.2
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
18.45%
5.42
14.21%
7.04
5.47%
18.28
1.4%
71.23
0.27%
369.96
0.04%
2403.85
1
16.98%
5.89
13.07%
7.65
5.03%
19.87
1.29%
77.42
0.25%
402.25
0.04%
2610.97
2
7.81%
12.81
6.01%
16.63
2.31%
43.2
0.59%
168.29
0.11%
874.13
0.02%
5681.82
3
2.39%
41.76
1.84%
54.23
0.71%
140.86
0.18%
548.85
0.04%
2849.0
0.01%
18518.52
4
0.55%
181.55
0.42%
235.79
0.16%
612.37
0.04%
2386.63
0.01%
12345.68
0.0%
83333.33
5
0.1%
987.17
0.08%
1282.05
0.03%
3333.33
0.01%
12987.01
0.0%
66666.67
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.05% · 公平: 1865.67
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 60.15% 39.85%
1.5 23.48% 76.52%
2.5 6.62% 93.38%
3.5 1.45% 98.55%
4.5 0.26% 99.74%
客隊
大球 小球
0.5 53.7% 46.3%
1.5 18.05% 81.95%
2.5 4.32% 95.68%
3.5 0.8% 99.2%
4.5 0.12% 99.88%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 18.45% 5.42
1 31.18% 3.21
2 26.35% 3.80
3 14.84% 6.74
4 6.27% 15.94
5+ 2.90% 34.51
大球 2.5 24.01% 小球 2.5 75.99%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 37.00%
平局 35.61%
客隊 勝利 27.39%
大 / 小 2.5
大球 2.5 24.01%
小球 2.5 75.99%
雙方進球
是 32.3%
否 67.7%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.62% 27.64 9.82% 10.18 86.56% 1.16
-1.5 13.44% 7.44 — 86.56% 1.16
-1.0 13.44% 7.44 23.74% 4.21 62.82% 1.59
-0.5 37.18% 2.69 — 62.82% 1.59
0 (PK) 37.18% 2.69 34.03% 2.94 28.79% 3.47
+0.5 71.21% 1.4 — 28.79% 3.47
+1.0 71.21% 1.4 19.87% 5.03 8.92% 11.21
+1.5 91.08% 1.1 — 8.92% 11.21
+2.0 91.08% 1.1 6.88% 14.53 2.04% 49.13

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。