足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
32.33%
公平賠率 3.09
平局
37.59%
公平賠率 2.66
客隊 勝利
30.08%
公平賠率 3.32
最可能的比分
0 - 0
概率 21.22% 公平賠率 4.71

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.09 —
平局 2.66 —
客隊 勝利 3.32 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 21.22% 4.71
2 1-0 16.56% 6.04
3 0-1 16.34% 6.12
4 1-1 12.75% 7.84
5 2-0 6.46% 15.49
6 0-2 6.29% 15.89
7 2-1 4.97% 20.11
8 1-2 4.91% 20.38
9 2-2 1.91% 52.24
10 3-0 1.68% 59.57
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
21.22%
4.71
16.34%
6.12
6.29%
15.89
1.62%
61.92
0.31%
321.65
0.05%
2087.68
1
16.56%
6.04
12.75%
7.84
4.91%
20.38
1.26%
79.38
0.24%
412.37
0.04%
2680.97
2
6.46%
15.49
4.97%
20.11
1.91%
52.24
0.49%
203.54
0.09%
1057.08
0.01%
6849.32
3
1.68%
59.57
1.29%
77.36
0.5%
200.92
0.13%
783.09
0.02%
4065.04
0.0%
26315.79
4
0.33%
305.53
0.25%
396.67
0.1%
1030.93
0.02%
4016.06
0.0%
20833.33
0.0%
142857.14
5
0.05%
1956.95
0.04%
2544.53
0.02%
6622.52
0.0%
25641.03
0.0%
142857.14
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.03% · 公平: 3215.43
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 54.16% 45.84%
1.5 18.4% 81.6%
2.5 4.46% 95.54%
3.5 0.83% 99.17%
4.5 0.13% 99.87%
客隊
大球 小球
0.5 53.7% 46.3%
1.5 18.05% 81.95%
2.5 4.32% 95.68%
3.5 0.8% 99.2%
4.5 0.12% 99.88%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 21.22% 4.71
1 32.90% 3.04
2 25.50% 3.92
3 13.17% 7.59
4 5.10% 19.59
5+ 2.10% 47.55
大球 2.5 20.38% 小球 2.5 79.62%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 32.33%
平局 37.59%
客隊 勝利 30.08%
大 / 小 2.5
大球 2.5 20.38%
小球 2.5 79.62%
雙方進球
是 29.08%
否 70.92%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.38% 42.02 7.85% 12.74 89.77% 1.11
-1.5 10.23% 9.78 — 89.77% 1.11
-1.0 10.23% 9.78 22.05% 4.54 67.72% 1.48
-0.5 32.28% 3.1 — 67.72% 1.48
0 (PK) 32.28% 3.1 36.02% 2.78 31.7% 3.15
+0.5 68.3% 1.46 — 31.7% 3.15
+1.0 68.3% 1.46 21.77% 4.59 9.93% 10.07
+1.5 90.07% 1.11 — 9.93% 10.07
+2.0 90.07% 1.11 7.65% 13.07 2.28% 43.8

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。