足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
40.73%
公平賠率 2.46
平局
34.15%
公平賠率 2.93
客隊 勝利
25.13%
公平賠率 3.98
最可能的比分
1 - 0
概率 17.2% 公平賠率 5.82

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.46 —
平局 2.93 —
客隊 勝利 3.98 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 17.2% 5.82
2 0-0 16.7% 5.99
3 1-1 13.07% 7.65
4 0-1 12.69% 7.88
5 2-0 8.86% 11.29
6 2-1 6.73% 14.86
7 1-2 4.97% 20.13
8 0-2 4.82% 20.74
9 3-0 3.04% 32.89
10 2-2 2.56% 39.1
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
16.7%
5.99
12.69%
7.88
4.82%
20.74
1.22%
81.87
0.23%
430.85
0.04%
2832.86
1
17.2%
5.82
13.07%
7.65
4.97%
20.13
1.26%
79.48
0.24%
418.24
0.04%
2754.82
2
8.86%
11.29
6.73%
14.86
2.56%
39.1
0.65%
154.32
0.12%
812.35
0.02%
5347.59
3
3.04%
32.89
2.31%
43.27
0.88%
113.87
0.22%
449.44
0.04%
2364.07
0.01%
15625.0
4
0.78%
127.71
0.6%
168.04
0.23%
442.28
0.06%
1745.2
0.01%
9174.31
0.0%
58823.53
5
0.16%
619.96
0.12%
815.66
0.05%
2145.92
0.01%
8474.58
0.0%
45454.55
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.08% · 公平: 1204.82
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 64.3% 35.7%
1.5 27.53% 72.47%
2.5 8.59% 91.41%
3.5 2.09% 97.91%
4.5 0.41% 99.59%
客隊
大球 小球
0.5 53.23% 46.77%
1.5 17.69% 82.31%
2.5 4.18% 95.82%
3.5 0.76% 99.24%
4.5 0.11% 99.89%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 16.70% 5.99
1 29.89% 3.35
2 26.75% 3.74
3 15.96% 6.27
4 7.14% 14.00
5+ 3.57% 28.02
大球 2.5 26.67% 小球 2.5 73.33%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 40.73%
平局 34.15%
客隊 勝利 25.13%
大 / 小 2.5
大球 2.5 26.67%
小球 2.5 73.33%
雙方進球
是 34.23%
否 65.77%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.82% 20.76 11.41% 8.77 83.78% 1.19
-1.5 16.22% 6.16 — 83.78% 1.19
-1.0 16.22% 6.16 24.87% 4.02 58.91% 1.7
-0.5 41.09% 2.43 — 58.91% 1.7
0 (PK) 41.09% 2.43 32.56% 3.07 26.35% 3.79
+0.5 73.65% 1.36 — 26.35% 3.79
+1.0 73.65% 1.36 18.35% 5.45 8.01% 12.49
+1.5 91.99% 1.09 — 8.01% 12.49
+2.0 91.99% 1.09 6.21% 16.1 1.8% 55.66

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。