足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
40.65%
公平賠率 2.46
平局
34.37%
公平賠率 2.91
客隊 勝利
24.98%
公平賠率 4.0
最可能的比分
1 - 0
概率 17.37% 公平賠率 5.76

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.46 —
平局 2.91 —
客隊 勝利 4.0 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 17.37% 5.76
2 0-0 17.03% 5.87
3 1-1 13.03% 7.67
4 0-1 12.78% 7.83
5 2-0 8.86% 11.29
6 2-1 6.65% 15.05
7 1-2 4.89% 20.46
8 0-2 4.79% 20.87
9 3-0 3.01% 33.19
10 2-2 2.49% 40.13
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.03%
5.87
12.78%
7.83
4.79%
20.87
1.2%
83.49
0.22%
445.24
0.03%
2967.36
1
17.37%
5.76
13.03%
7.67
4.89%
20.46
1.22%
81.86
0.23%
436.49
0.03%
2906.98
2
8.86%
11.29
6.65%
15.05
2.49%
40.13
0.62%
160.51
0.12%
856.16
0.02%
5714.29
3
3.01%
33.19
2.26%
44.26
0.85%
118.02
0.21%
472.14
0.04%
2518.89
0.01%
16666.67
4
0.77%
130.17
0.58%
173.55
0.22%
462.75
0.05%
1851.85
0.01%
9900.99
0.0%
66666.67
5
0.16%
638.16
0.12%
851.06
0.04%
2267.57
0.01%
9090.91
0.0%
47619.05
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.08% · 公平: 1269.04
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 63.94% 36.06%
1.5 27.16% 72.84%
2.5 8.4% 91.6%
3.5 2.02% 97.98%
4.5 0.4% 99.6%
客隊
大球 小球
0.5 52.76% 47.24%
1.5 17.34% 82.66%
2.5 4.05% 95.95%
3.5 0.73% 99.27%
4.5 0.11% 99.89%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.03% 5.87
1 30.15% 3.32
2 26.68% 3.75
3 15.74% 6.35
4 6.97% 14.36
5+ 3.43% 29.17
大球 2.5 26.14% 小球 2.5 73.86%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 40.65%
平局 34.37%
客隊 勝利 24.98%
大 / 小 2.5
大球 2.5 26.14%
小球 2.5 73.86%
雙方進球
是 33.74%
否 66.26%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.74% 21.09 11.35% 8.81 83.91% 1.19
-1.5 16.09% 6.22 — 83.91% 1.19
-1.0 16.09% 6.22 24.92% 4.01 58.99% 1.7
-0.5 41.01% 2.44 — 58.99% 1.7
0 (PK) 41.01% 2.44 32.78% 3.05 26.21% 3.82
+0.5 73.79% 1.36 — 26.21% 3.82
+1.0 73.79% 1.36 18.33% 5.46 7.88% 12.68
+1.5 92.12% 1.09 — 7.88% 12.68
+2.0 92.12% 1.09 6.14% 16.3 1.75% 57.15

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。