足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
36.13%
公平賠率 2.77
平局
36.4%
公平賠率 2.75
客隊 勝利
27.46%
公平賠率 3.64
最可能的比分
0 - 0
概率 19.59% 公平賠率 5.1

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.77 —
平局 2.75 —
客隊 勝利 3.64 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 19.59% 5.1
2 1-0 17.24% 5.8
3 0-1 14.69% 6.81
4 1-1 12.93% 7.73
5 2-0 7.59% 13.18
6 2-1 5.69% 17.58
7 0-2 5.51% 18.15
8 1-2 4.85% 20.62
9 3-0 2.23% 44.94
10 2-2 2.13% 46.87
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
19.59%
5.1
14.69%
6.81
5.51%
18.15
1.38%
72.59
0.26%
387.15
0.04%
2583.98
1
17.24%
5.8
12.93%
7.73
4.85%
20.62
1.21%
82.49
0.23%
439.95
0.03%
2932.55
2
7.59%
13.18
5.69%
17.58
2.13%
46.87
0.53%
187.48
0.1%
1000.0
0.01%
6666.67
3
2.23%
44.94
1.67%
59.92
0.63%
159.77
0.16%
638.98
0.03%
3412.97
0.0%
22727.27
4
0.49%
204.25
0.37%
272.33
0.14%
726.22
0.03%
2906.98
0.01%
15384.62
0.0%
100000.0
5
0.09%
1160.09
0.06%
1547.99
0.02%
4132.23
0.01%
16393.44
0.0%
90909.09
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.04% · 公平: 2298.85
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 58.52% 41.48%
1.5 22.02% 77.98%
2.5 5.96% 94.04%
3.5 1.25% 98.75%
4.5 0.21% 99.79%
客隊
大球 小球
0.5 52.76% 47.24%
1.5 17.34% 82.66%
2.5 4.05% 95.95%
3.5 0.73% 99.27%
4.5 0.11% 99.89%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 19.59% 5.10
1 31.94% 3.13
2 26.03% 3.84
3 14.14% 7.07
4 5.76% 17.35
5+ 2.54% 39.41
大球 2.5 22.44% 小球 2.5 77.56%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 36.13%
平局 36.40%
客隊 勝利 27.46%
大 / 小 2.5
大球 2.5 22.44%
小球 2.5 77.56%
雙方進球
是 30.88%
否 69.12%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.29% 30.42 9.4% 10.64 87.31% 1.15
-1.5 12.69% 7.88 — 87.31% 1.15
-1.0 12.69% 7.88 23.59% 4.24 63.72% 1.57
-0.5 36.28% 2.76 — 63.72% 1.57
0 (PK) 36.28% 2.76 34.82% 2.87 28.9% 3.46
+0.5 71.1% 1.41 — 28.9% 3.46
+1.0 71.1% 1.41 20.11% 4.97 8.79% 11.37
+1.5 91.21% 1.1 — 8.79% 11.37
+2.0 91.21% 1.1 6.83% 14.65 1.96% 50.92

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。