足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
35.8%
公平賠率 2.79
平局
36.55%
公平賠率 2.74
客隊 勝利
27.65%
公平賠率 3.62
最可能的比分
0 - 0
概率 19.79% 公平賠率 5.05

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.79 —
平局 2.74 —
客隊 勝利 3.62 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 19.79% 5.05
2 1-0 17.22% 5.81
3 0-1 14.84% 6.74
4 1-1 12.91% 7.74
5 2-0 7.49% 13.35
6 2-1 5.62% 17.8
7 0-2 5.57% 17.97
8 1-2 4.84% 20.65
9 3-0 2.17% 46.04
10 2-2 2.11% 47.47
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
19.79%
5.05
14.84%
6.74
5.57%
17.97
1.39%
71.86
0.26%
383.29
0.04%
2557.54
1
17.22%
5.81
12.91%
7.74
4.84%
20.65
1.21%
82.6
0.23%
440.53
0.03%
2941.18
2
7.49%
13.35
5.62%
17.8
2.11%
47.47
0.53%
189.9
0.1%
1013.17
0.01%
6756.76
3
2.17%
46.04
1.63%
61.39
0.61%
163.69
0.15%
654.88
0.03%
3496.5
0.0%
23255.81
4
0.47%
211.69
0.35%
282.25
0.13%
752.45
0.03%
3012.05
0.01%
16129.03
0.0%
111111.11
5
0.08%
1216.55
0.06%
1623.38
0.02%
4329.0
0.01%
17241.38
0.0%
90909.09
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.04% · 公平: 2386.63
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 58.1% 41.9%
1.5 21.66% 78.34%
2.5 5.8% 94.2%
3.5 1.2% 98.8%
4.5 0.2% 99.8%
客隊
大球 小球
0.5 52.76% 47.24%
1.5 17.34% 82.66%
2.5 4.05% 95.95%
3.5 0.73% 99.27%
4.5 0.11% 99.89%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 19.79% 5.05
1 32.06% 3.12
2 25.97% 3.85
3 14.02% 7.13
4 5.68% 17.61
5+ 2.48% 40.33
大球 2.5 22.18% 小球 2.5 77.82%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 35.80%
平局 36.55%
客隊 勝利 27.65%
大 / 小 2.5
大球 2.5 22.18%
小球 2.5 77.82%
雙方進球
是 30.66%
否 69.34%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.19% 31.31 9.26% 10.8 87.55% 1.14
-1.5 12.45% 8.03 — 87.55% 1.14
-1.0 12.45% 8.03 23.48% 4.26 64.07% 1.56
-0.5 35.93% 2.78 — 64.07% 1.56
0 (PK) 35.93% 2.78 34.97% 2.86 29.1% 3.44
+0.5 70.9% 1.41 — 29.1% 3.44
+1.0 70.9% 1.41 20.24% 4.94 8.86% 11.29
+1.5 91.14% 1.1 — 8.86% 11.29
+2.0 91.14% 1.1 6.88% 14.54 1.98% 50.5

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。