足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
28.19%
公平賠率 3.55
平局
39.04%
公平賠率 2.56
客隊 勝利
32.77%
公平賠率 3.05
最可能的比分
0 - 0
概率 23.46% 公平賠率 4.26

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.55 —
平局 2.56 —
客隊 勝利 3.05 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 23.46% 4.26
2 0-1 17.59% 5.68
3 1-0 16.42% 6.09
4 1-1 12.31% 8.12
5 0-2 6.6% 15.16
6 2-0 5.75% 17.4
7 1-2 4.62% 21.65
8 2-1 4.31% 23.2
9 0-3 1.65% 60.63
10 2-2 1.62% 61.87
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
23.46%
4.26
17.59%
5.68
6.6%
15.16
1.65%
60.63
0.31%
323.42
0.05%
2155.17
1
16.42%
6.09
12.31%
8.12
4.62%
21.65
1.15%
86.62
0.22%
461.89
0.03%
3076.92
2
5.75%
17.4
4.31%
23.2
1.62%
61.87
0.4%
247.46
0.08%
1319.26
0.01%
8771.93
3
1.34%
74.57
1.01%
99.43
0.38%
265.18
0.09%
1060.45
0.02%
5649.72
0.0%
37037.04
4
0.23%
426.08
0.18%
568.18
0.07%
1515.15
0.02%
6060.61
0.0%
32258.06
0.0%
200000.0
5
0.03%
3039.51
0.02%
4065.04
0.01%
10869.57
0.0%
43478.26
0.0%
250000.0
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.02% · 公平: 4545.45
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 50.34% 49.66%
1.5 15.58% 84.42%
2.5 3.41% 96.59%
3.5 0.58% 99.42%
4.5 0.08% 99.92%
客隊
大球 小球
0.5 52.76% 47.24%
1.5 17.34% 82.66%
2.5 4.05% 95.95%
3.5 0.73% 99.27%
4.5 0.11% 99.89%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 23.46% 4.26
1 34.01% 2.94
2 24.66% 4.06
3 11.92% 8.39
4 4.32% 23.15
5+ 1.63% 61.27
大球 2.5 17.87% 小球 2.5 82.13%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 28.19%
平局 39.04%
客隊 勝利 32.77%
大 / 小 2.5
大球 2.5 17.87%
小球 2.5 82.13%
雙方進球
是 26.56%
否 73.44%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.83% 54.73 6.82% 14.66 91.35% 1.09
-1.5 8.65% 11.56 — 91.35% 1.09
-1.0 8.65% 11.56 21.12% 4.73 70.23% 1.42
-0.5 29.77% 3.36 — 70.23% 1.42
0 (PK) 29.77% 3.36 37.49% 2.67 32.74% 3.05
+0.5 67.26% 1.49 — 32.74% 3.05
+1.0 67.26% 1.49 22.63% 4.42 10.11% 9.89
+1.5 89.89% 1.11 — 10.11% 9.89
+2.0 89.89% 1.11 7.83% 12.77 2.28% 43.89

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。