足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
49.77%
公平賠率 2.01
平局
30.15%
公平賠率 3.32
客隊 勝利
20.08%
公平賠率 4.98
最可能的比分
1 - 0
概率 16.82% 公平賠率 5.94

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.01 —
平局 3.32 —
客隊 勝利 4.98 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 16.82% 5.94
2 0-0 12.75% 7.85
3 1-1 12.45% 8.03
4 2-0 11.1% 9.01
5 0-1 9.43% 10.6
6 2-1 8.22% 12.17
7 3-0 4.89% 20.47
8 1-2 4.61% 21.71
9 3-1 3.62% 27.66
10 0-2 3.49% 28.66
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
12.75%
7.85
9.43%
10.6
3.49%
28.66
0.86%
116.17
0.16%
628.14
0.02%
4237.29
1
16.82%
5.94
12.45%
8.03
4.61%
21.71
1.14%
88.01
0.21%
475.74
0.03%
3215.43
2
11.1%
9.01
8.22%
12.17
3.04%
32.89
0.75%
133.35
0.14%
720.98
0.02%
4878.05
3
4.89%
20.47
3.62%
27.66
1.34%
74.76
0.33%
303.03
0.06%
1639.34
0.01%
11111.11
4
1.61%
62.02
1.19%
83.82
0.44%
226.55
0.11%
918.27
0.02%
4975.12
0.0%
33333.33
5
0.43%
234.96
0.32%
317.46
0.12%
858.37
0.03%
3484.32
0.01%
18867.92
0.0%
125000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.25% · 公平: 395.57
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 73.29% 26.71%
1.5 38.02% 61.98%
2.5 14.75% 85.25%
3.5 4.51% 95.49%
4.5 1.13% 98.87%
客隊
大球 小球
0.5 52.29% 47.71%
1.5 16.98% 83.02%
2.5 3.92% 96.08%
3.5 0.7% 99.3%
4.5 0.1% 99.9%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 12.75% 7.85
1 26.26% 3.81
2 27.04% 3.70
3 18.57% 5.39
4 9.56% 10.46
5+ 5.82% 17.18
大球 2.5 33.96% 小球 2.5 66.04%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 49.77%
平局 30.15%
客隊 勝利 20.08%
大 / 小 2.5
大球 2.5 33.96%
小球 2.5 66.04%
雙方進球
是 38.32%
否 61.68%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.79% 11.38 15.19% 6.58 76.02% 1.32
-1.5 23.98% 4.17 — 76.02% 1.32
-1.0 23.98% 4.17 26.49% 3.77 49.53% 2.02
-0.5 50.47% 1.98 — 49.53% 2.02
0 (PK) 50.47% 1.98 28.59% 3.5 20.94% 4.77
+0.5 79.06% 1.26 — 20.94% 4.77
+1.0 79.06% 1.26 14.85% 6.73 6.09% 16.42
+1.5 93.91% 1.06 — 6.09% 16.42
+2.0 93.91% 1.06 4.77% 20.95 1.32% 75.92

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
分享此工具

如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。