足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
40.49%
公平賠率 2.47
平局
34.82%
公平賠率 2.87
客隊 勝利
24.69%
公平賠率 4.05
最可能的比分
0 - 0
概率 17.73% 公平賠率 5.64

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.47 —
平局 2.87 —
客隊 勝利 4.05 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 17.73% 5.64
2 1-0 17.73% 5.64
3 0-1 12.94% 7.73
4 1-1 12.94% 7.73
5 2-0 8.86% 11.28
6 2-1 6.47% 15.45
7 0-2 4.72% 21.17
8 1-2 4.72% 21.17
9 3-0 2.95% 33.84
10 2-2 2.36% 42.34
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.73%
5.64
12.94%
7.73
4.72%
21.17
1.15%
87.0
0.21%
476.64
0.03%
3267.97
1
17.73%
5.64
12.94%
7.73
4.72%
21.17
1.15%
87.0
0.21%
476.64
0.03%
3267.97
2
8.86%
11.28
6.47%
15.45
2.36%
42.34
0.57%
174.0
0.1%
953.29
0.02%
6535.95
3
2.95%
33.84
2.16%
46.36
0.79%
127.02
0.19%
521.92
0.03%
2857.14
0.01%
19607.84
4
0.74%
135.37
0.54%
185.46
0.2%
508.13
0.05%
2087.68
0.01%
11494.25
0.0%
76923.08
5
0.15%
677.05
0.11%
927.64
0.04%
2538.07
0.01%
10416.67
0.0%
58823.53
0.0%
333333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.07% · 公平: 1410.44
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 63.21% 36.79%
1.5 26.42% 73.58%
2.5 8.03% 91.97%
3.5 1.9% 98.1%
4.5 0.37% 99.63%
客隊
大球 小球
0.5 51.81% 48.19%
1.5 16.63% 83.37%
2.5 3.79% 96.21%
3.5 0.66% 99.34%
4.5 0.09% 99.91%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.73% 5.64
1 30.67% 3.26
2 26.53% 3.77
3 15.30% 6.54
4 6.62% 15.11
5+ 3.16% 31.69
大球 2.5 25.07% 小球 2.5 74.93%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 40.49%
平局 34.82%
客隊 勝利 24.69%
大 / 小 2.5
大球 2.5 25.07%
小球 2.5 74.93%
雙方進球
是 32.75%
否 67.25%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.59% 21.8 11.23% 8.91 84.19% 1.19
-1.5 15.81% 6.32 — 84.19% 1.19
-1.0 15.81% 6.32 25.04% 3.99 59.15% 1.69
-0.5 40.85% 2.45 — 59.15% 1.69
0 (PK) 40.85% 2.45 33.23% 3.01 25.92% 3.86
+0.5 74.08% 1.35 — 25.92% 3.86
+1.0 74.08% 1.35 18.28% 5.47 7.64% 13.09
+1.5 92.36% 1.08 — 7.64% 13.09
+2.0 92.36% 1.08 5.98% 16.71 1.66% 60.36

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。