足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
48.01%
公平賠率 2.08
平局
31.34%
公平賠率 3.19
客隊 勝利
20.65%
公平賠率 4.84
最可能的比分
1 - 0
概率 17.47% 公平賠率 5.73

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.08 —
平局 3.19 —
客隊 勝利 4.84 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 17.47% 5.73
2 0-0 14.09% 7.1
3 1-1 12.58% 7.95
4 2-0 10.83% 9.23
5 0-1 10.14% 9.86
6 2-1 7.8% 12.83
7 1-2 4.53% 22.09
8 3-0 4.48% 22.34
9 0-2 3.65% 27.39
10 3-1 3.22% 31.03
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
14.09%
7.1
10.14%
9.86
3.65%
27.39
0.88%
114.12
0.16%
634.12
0.02%
4405.29
1
17.47%
5.73
12.58%
7.95
4.53%
22.09
1.09%
92.03
0.2%
511.25
0.03%
3546.1
2
10.83%
9.23
7.8%
12.83
2.81%
35.63
0.67%
148.43
0.12%
824.4
0.02%
5714.29
3
4.48%
22.34
3.22%
31.03
1.16%
86.19
0.28%
359.2
0.05%
1996.01
0.01%
13888.89
4
1.39%
72.07
1.0%
100.09
0.36%
278.01
0.09%
1158.75
0.02%
6451.61
0.0%
45454.55
5
0.34%
290.61
0.25%
403.55
0.09%
1121.08
0.02%
4672.9
0.0%
25641.03
0.0%
166666.67
其他比分(任一方進6球以上) 0.19% · 公平: 535.05
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 71.06% 28.94%
1.5 35.18% 64.82%
2.5 12.93% 87.07%
3.5 3.73% 96.27%
4.5 0.88% 99.12%
客隊
大球 小球
0.5 51.32% 48.68%
1.5 16.28% 83.72%
2.5 3.66% 96.34%
3.5 0.63% 99.37%
4.5 0.09% 99.91%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 14.09% 7.10
1 27.61% 3.62
2 27.06% 3.70
3 17.68% 5.66
4 8.66% 11.55
5+ 4.91% 20.36
大球 2.5 31.25% 小球 2.5 68.75%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 48.01%
平局 31.34%
客隊 勝利 20.65%
大 / 小 2.5
大球 2.5 31.25%
小球 2.5 68.75%
雙方進球
是 36.47%
否 63.53%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 7.72% 12.95 14.43% 6.93 77.85% 1.28
-1.5 22.15% 4.51 — 77.85% 1.28
-1.0 22.15% 4.51 26.51% 3.77 51.33% 1.95
-0.5 48.67% 2.05 — 51.33% 1.95
0 (PK) 48.67% 2.05 29.76% 3.36 21.57% 4.64
+0.5 78.43% 1.28 — 21.57% 4.64
+1.0 78.43% 1.28 15.4% 6.5 6.17% 16.2
+1.5 93.83% 1.07 — 6.17% 16.2
+2.0 93.83% 1.07 4.87% 20.55 1.31% 76.45

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。