足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
62.49%
公平賠率 1.6
平局
23.78%
公平賠率 4.21
客隊 勝利
13.73%
公平賠率 7.28
最可能的比分
1 - 0
概率 14.63% 公平賠率 6.84

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.6 —
平局 4.21 —
客隊 勝利 7.28 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 14.63% 6.84
2 2-0 13.17% 7.6
3 1-1 10.39% 9.63
4 2-1 9.35% 10.7
5 0-0 8.13% 12.3
6 3-0 7.9% 12.66
7 0-1 5.77% 17.33
8 3-1 5.61% 17.83
9 1-2 3.69% 27.12
10 4-0 3.55% 28.13
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
8.13%
12.3
5.77%
17.33
2.05%
48.82
0.48%
206.27
0.09%
1162.79
0.01%
8196.72
1
14.63%
6.84
10.39%
9.63
3.69%
27.12
0.87%
114.6
0.15%
645.58
0.02%
4545.45
2
13.17%
7.6
9.35%
10.7
3.32%
30.14
0.79%
127.34
0.14%
717.36
0.02%
5050.51
3
7.9%
12.66
5.61%
17.83
1.99%
50.23
0.47%
212.22
0.08%
1196.17
0.01%
8403.36
4
3.55%
28.13
2.52%
39.62
0.9%
111.61
0.21%
471.7
0.04%
2659.57
0.01%
18867.92
5
1.28%
78.14
0.91%
110.06
0.32%
310.08
0.08%
1310.62
0.01%
7407.41
0.0%
52631.58
其他比分(任一方進6球以上) 1.05% · 公平: 95.47
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 83.47% 16.53%
1.5 53.72% 46.28%
2.5 26.94% 73.06%
3.5 10.87% 89.13%
4.5 3.64% 96.36%
客隊
大球 小球
0.5 50.84% 49.16%
1.5 15.93% 84.07%
2.5 3.54% 96.46%
3.5 0.6% 99.4%
4.5 0.08% 99.92%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 8.13% 12.30
1 20.40% 4.90
2 25.60% 3.91
3 21.42% 4.67
4 13.44% 7.44
5+ 11.02% 9.08
大球 2.5 45.87% 小球 2.5 54.13%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 62.49%
平局 23.78%
客隊 勝利 13.73%
大 / 小 2.5
大球 2.5 45.87%
小球 2.5 54.13%
雙方進球
是 42.43%
否 57.57%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 17.52% 5.71 19.75% 5.06 62.73% 1.59
-1.5 37.27% 2.68 — 62.73% 1.59
-1.0 37.27% 2.68 26.19% 3.82 36.54% 2.74
-0.5 63.46% 1.58 — 36.54% 2.74
0 (PK) 63.46% 1.58 22.34% 4.48 14.19% 7.05
+0.5 85.81% 1.17 — 14.19% 7.05
+1.0 85.81% 1.17 10.33% 9.68 3.86% 25.9
+1.5 96.14% 1.04 — 3.86% 25.9
+2.0 96.14% 1.04 3.07% 32.54 0.79% 126.83

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。