足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
35.34%
公平賠率 2.83
平局
37.63%
公平賠率 2.66
客隊 勝利
27.03%
公平賠率 3.7
最可能的比分
0 - 0
概率 21.44% 公平賠率 4.66

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.83 —
平局 2.66 —
客隊 勝利 3.7 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 21.44% 4.66
2 1-0 17.79% 5.62
3 0-1 15.22% 6.57
4 1-1 12.63% 7.92
5 2-0 7.38% 13.54
6 0-2 5.4% 18.51
7 2-1 5.24% 19.07
8 1-2 4.48% 22.3
9 3-0 2.04% 48.95
10 2-2 1.86% 53.73
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
21.44%
4.66
15.22%
6.57
5.4%
18.51
1.28%
78.2
0.23%
440.53
0.03%
3105.59
1
17.79%
5.62
12.63%
7.92
4.48%
22.3
1.06%
94.22
0.19%
530.79
0.03%
3731.34
2
7.38%
13.54
5.24%
19.07
1.86%
53.73
0.44%
227.01
0.08%
1278.77
0.01%
9009.01
3
2.04%
48.95
1.45%
68.94
0.51%
194.21
0.12%
820.34
0.02%
4629.63
0.0%
32258.06
4
0.42%
235.9
0.3%
332.23
0.11%
936.33
0.03%
3952.57
0.0%
22222.22
0.0%
166666.67
5
0.07%
1420.45
0.05%
2000.0
0.02%
5649.72
0.0%
23809.52
0.0%
142857.14
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.03% · 公平: 3105.59
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 56.4% 43.6%
1.5 20.2% 79.8%
2.5 5.18% 94.82%
3.5 1.03% 98.97%
4.5 0.17% 99.83%
客隊
大球 小球
0.5 50.84% 49.16%
1.5 15.93% 84.07%
2.5 3.54% 96.46%
3.5 0.6% 99.4%
4.5 0.08% 99.92%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 21.44% 4.66
1 33.01% 3.03
2 25.42% 3.93
3 13.05% 7.66
4 5.02% 19.90
5+ 2.05% 48.73
大球 2.5 20.13% 小球 2.5 79.87%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 35.34%
平局 37.63%
客隊 勝利 27.03%
大 / 小 2.5
大球 2.5 20.13%
小球 2.5 79.87%
雙方進球
是 28.67%
否 71.33%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.93% 34.15 8.95% 11.18 88.13% 1.13
-1.5 11.87% 8.42 — 88.13% 1.13
-1.0 11.87% 8.42 23.58% 4.24 64.55% 1.55
-0.5 35.45% 2.82 — 64.55% 1.55
0 (PK) 35.45% 2.82 36.06% 2.77 28.49% 3.51
+0.5 71.51% 1.4 — 28.49% 3.51
+1.0 71.51% 1.4 20.17% 4.96 8.32% 12.02
+1.5 91.68% 1.09 — 8.32% 12.02
+2.0 91.68% 1.09 6.55% 15.28 1.77% 56.37

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。