足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
40.57%
公平賠率 2.46
平局
35.38%
公平賠率 2.83
客隊 勝利
24.06%
公平賠率 4.16
最可能的比分
0 - 0
概率 18.64% 公平賠率 5.37

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.46 —
平局 2.83 —
客隊 勝利 4.16 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 18.64% 5.37
2 1-0 18.26% 5.48
3 0-1 13.05% 7.67
4 1-1 12.79% 7.82
5 2-0 8.95% 11.17
6 2-1 6.26% 15.96
7 0-2 4.57% 21.9
8 1-2 4.47% 22.35
9 3-0 2.92% 34.2
10 2-2 2.19% 45.61
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
18.64%
5.37
13.05%
7.67
4.57%
21.9
1.07%
93.86
0.19%
536.19
0.03%
3831.42
1
18.26%
5.48
12.79%
7.82
4.47%
22.35
1.04%
95.78
0.18%
547.35
0.03%
3906.25
2
8.95%
11.17
6.26%
15.96
2.19%
45.61
0.51%
195.47
0.09%
1117.32
0.01%
8000.0
3
2.92%
34.2
2.05%
48.86
0.72%
139.61
0.17%
598.44
0.03%
3424.66
0.0%
24390.24
4
0.72%
139.61
0.5%
199.44
0.18%
569.8
0.04%
2444.99
0.01%
13888.89
0.0%
100000.0
5
0.14%
712.25
0.1%
1017.29
0.03%
2906.98
0.01%
12500.0
0.0%
71428.57
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.06% · 公平: 1600.0
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 62.47% 37.53%
1.5 25.69% 74.31%
2.5 7.67% 92.33%
3.5 1.78% 98.22%
4.5 0.34% 99.66%
客隊
大球 小球
0.5 50.34% 49.66%
1.5 15.58% 84.42%
2.5 3.41% 96.59%
3.5 0.58% 99.42%
4.5 0.08% 99.92%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 18.64% 5.37
1 31.31% 3.19
2 26.30% 3.80
3 14.73% 6.79
4 6.19% 16.17
5+ 2.84% 35.27
大球 2.5 23.75% 小球 2.5 76.25%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 40.57%
平局 35.38%
客隊 勝利 24.06%
大 / 小 2.5
大球 2.5 23.75%
小球 2.5 76.25%
雙方進球
是 31.45%
否 68.55%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.47% 22.38 11.18% 8.94 84.35% 1.19
-1.5 15.65% 6.39 — 84.35% 1.19
-1.0 15.65% 6.39 25.29% 3.95 59.06% 1.69
-0.5 40.94% 2.44 — 59.06% 1.69
0 (PK) 40.94% 2.44 33.79% 2.96 25.27% 3.96
+0.5 74.73% 1.34 — 25.27% 3.96
+1.0 74.73% 1.34 18.06% 5.54 7.21% 13.87
+1.5 92.79% 1.08 — 7.21% 13.87
+2.0 92.79% 1.08 5.7% 17.53 1.51% 66.33

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。