足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
38.94%
公平賠率 2.57
平局
36.16%
公平賠率 2.77
客隊 勝利
24.9%
公平賠率 4.02
最可能的比分
0 - 0
概率 19.59% 公平賠率 5.1

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.57 —
平局 2.77 —
客隊 勝利 4.02 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 19.59% 5.1
2 1-0 18.22% 5.49
3 0-1 13.72% 7.29
4 1-1 12.75% 7.84
5 2-0 8.47% 11.8
6 2-1 5.93% 16.86
7 0-2 4.8% 20.83
8 1-2 4.46% 22.4
9 3-0 2.63% 38.07
10 2-2 2.08% 48.17
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
19.59%
5.1
13.72%
7.29
4.8%
20.83
1.12%
89.28
0.2%
510.2
0.03%
3649.64
1
18.22%
5.49
12.75%
7.84
4.46%
22.4
1.04%
96.0
0.18%
548.55
0.03%
3921.57
2
8.47%
11.8
5.93%
16.86
2.08%
48.17
0.48%
206.44
0.08%
1179.25
0.01%
8403.36
3
2.63%
38.07
1.84%
54.39
0.64%
155.4
0.15%
665.78
0.03%
3802.28
0.0%
27027.03
4
0.61%
163.75
0.43%
233.92
0.15%
668.45
0.03%
2865.33
0.01%
16393.44
0.0%
111111.11
5
0.11%
880.28
0.08%
1257.86
0.03%
3597.12
0.01%
15384.62
0.0%
90909.09
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.05% · 公平: 2024.29
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 60.54% 39.46%
1.5 23.85% 76.15%
2.5 6.79% 93.21%
3.5 1.5% 98.5%
4.5 0.27% 99.73%
客隊
大球 小球
0.5 50.34% 49.66%
1.5 15.58% 84.42%
2.5 3.41% 96.59%
3.5 0.58% 99.42%
4.5 0.08% 99.92%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 19.59% 5.10
1 31.94% 3.13
2 26.03% 3.84
3 14.14% 7.07
4 5.76% 17.35
5+ 2.54% 39.42
大球 2.5 22.44% 小球 2.5 77.56%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 38.94%
平局 36.16%
客隊 勝利 24.90%
大 / 小 2.5
大球 2.5 22.44%
小球 2.5 77.56%
雙方進球
是 30.48%
否 69.52%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.93% 25.47 10.47% 9.55 85.61% 1.17
-1.5 14.39% 6.95 — 85.61% 1.17
-1.0 14.39% 6.95 24.83% 4.03 60.77% 1.65
-0.5 39.23% 2.55 — 60.77% 1.65
0 (PK) 39.23% 2.55 34.58% 2.89 26.19% 3.82
+0.5 73.81% 1.35 — 26.19% 3.82
+1.0 73.81% 1.35 18.69% 5.35 7.5% 13.33
+1.5 92.5% 1.08 — 7.5% 13.33
+2.0 92.5% 1.08 5.93% 16.86 1.57% 63.61

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。