足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
33.78%
公平賠率 2.96
平局
39.31%
公平賠率 2.54
客隊 勝利
26.91%
公平賠率 3.72
最可能的比分
0 - 0
概率 23.93% 公平賠率 4.18

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.96 —
平局 2.54 —
客隊 勝利 3.72 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-0 23.93% 4.18
2 1-0 18.19% 5.5
3 0-1 16.03% 6.24
4 1-1 12.19% 8.21
5 2-0 6.91% 14.47
6 0-2 5.37% 18.62
7 2-1 4.63% 21.6
8 1-2 4.08% 24.5
9 3-0 1.75% 57.12
10 2-2 1.55% 64.47
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
23.93%
4.18
16.03%
6.24
5.37%
18.62
1.2%
83.36
0.2%
497.76
0.03%
3717.47
1
18.19%
5.5
12.19%
8.21
4.08%
24.5
0.91%
109.69
0.15%
654.88
0.02%
4878.05
2
6.91%
14.47
4.63%
21.6
1.55%
64.47
0.35%
288.68
0.06%
1724.14
0.01%
12820.51
3
1.75%
57.12
1.17%
85.24
0.39%
254.45
0.09%
1138.95
0.01%
6802.72
0.0%
50000.0
4
0.33%
300.57
0.22%
448.63
0.07%
1338.69
0.02%
5988.02
0.0%
35714.29
0.0%
250000.0
5
0.05%
1976.28
0.03%
2949.85
0.01%
8849.56
0.0%
40000.0
0.0%
250000.0
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.02% · 公平: 4761.9
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 53.23% 46.77%
1.5 17.69% 82.31%
2.5 4.18% 95.82%
3.5 0.76% 99.24%
4.5 0.11% 99.89%
客隊
大球 小球
0.5 48.83% 51.17%
1.5 14.54% 85.46%
2.5 3.06% 96.94%
3.5 0.49% 99.51%
4.5 0.06% 99.94%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 23.93% 4.18
1 34.22% 2.92
2 24.47% 4.09
3 11.66% 8.57
4 4.17% 23.98
5+ 1.55% 64.64
大球 2.5 17.38% 小球 2.5 82.62%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 33.78%
平局 39.31%
客隊 勝利 26.91%
大 / 小 2.5
大球 2.5 17.38%
小球 2.5 82.62%
雙方進球
是 25.99%
否 74.01%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.42% 41.39 8.16% 12.25 89.42% 1.12
-1.5 10.58% 9.45 — 89.42% 1.12
-1.0 10.58% 9.45 23.23% 4.31 66.19% 1.51
-0.5 33.81% 2.96 — 66.19% 1.51
0 (PK) 33.81% 2.96 37.76% 2.65 28.44% 3.52
+0.5 71.56% 1.4 — 28.44% 3.52
+1.0 71.56% 1.4 20.48% 4.88 7.96% 12.57
+1.5 92.04% 1.09 — 7.96% 12.57
+2.0 92.04% 1.09 6.34% 15.77 1.62% 61.9

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。