足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
52.08%
公平賠率 1.92
平局
30.47%
公平賠率 3.28
客隊 勝利
17.45%
公平賠率 5.73
最可能的比分
1 - 0
概率 18.64% 公平賠率 5.37

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.92 —
平局 3.28 —
客隊 勝利 5.73 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 18.64% 5.37
2 0-0 14.23% 7.03
3 2-0 12.21% 8.19
4 1-1 11.93% 8.38
5 0-1 9.11% 10.98
6 2-1 7.81% 12.8
7 3-0 5.33% 18.76
8 1-2 3.82% 26.2
9 3-1 3.41% 29.31
10 0-2 2.91% 34.32
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
14.23%
7.03
9.11%
10.98
2.91%
34.32
0.62%
160.88
0.1%
1005.03
0.01%
7874.02
1
18.64%
5.37
11.93%
8.38
3.82%
26.2
0.81%
122.8
0.13%
767.46
0.02%
5988.02
2
12.21%
8.19
7.81%
12.8
2.5%
40.0
0.53%
187.48
0.09%
1172.33
0.01%
9174.31
3
5.33%
18.76
3.41%
29.31
1.09%
91.6
0.23%
429.37
0.04%
2680.97
0.0%
20833.33
4
1.75%
57.28
1.12%
89.5
0.36%
279.72
0.08%
1310.62
0.01%
8196.72
0.0%
62500.0
5
0.46%
218.63
0.29%
341.65
0.09%
1067.24
0.02%
5000.0
0.0%
31250.0
0.0%
250000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.24% · 公平: 421.76
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 73.02% 26.98%
1.5 37.67% 62.33%
2.5 14.52% 85.48%
3.5 4.41% 95.59%
4.5 1.1% 98.9%
客隊
大球 小球
0.5 47.27% 52.73%
1.5 13.52% 86.48%
2.5 2.73% 97.27%
3.5 0.42% 99.58%
4.5 0.05% 99.95%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 14.23% 7.03
1 27.74% 3.60
2 27.05% 3.70
3 17.58% 5.69
4 8.57% 11.67
5+ 4.83% 20.72
大球 2.5 30.98% 小球 2.5 69.02%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 52.08%
平局 30.47%
客隊 勝利 17.45%
大 / 小 2.5
大球 2.5 30.98%
小球 2.5 69.02%
雙方進球
是 34.52%
否 65.48%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 9.27% 10.79 16.0% 6.25 74.73% 1.34
-1.5 25.27% 3.96 — 74.73% 1.34
-1.0 25.27% 3.96 27.62% 3.62 47.11% 2.12
-0.5 52.89% 1.89 — 47.11% 2.12
0 (PK) 52.89% 1.89 28.9% 3.46 18.21% 5.49
+0.5 81.79% 1.22 — 18.21% 5.49
+1.0 81.79% 1.22 13.49% 7.41 4.72% 21.21
+1.5 95.28% 1.05 — 4.72% 21.21
+2.0 95.28% 1.05 3.82% 26.19 0.9% 111.48

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。