足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
60.66%
公平賠率 1.65
平局
25.73%
公平賠率 3.89
客隊 勝利
13.62%
公平賠率 7.34
最可能的比分
1 - 0
概率 17.01% 公平賠率 5.88

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.65 —
平局 3.89 —
客隊 勝利 7.34 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-0 17.01% 5.88
2 2-0 13.86% 7.21
3 1-1 10.72% 9.33
4 0-0 10.44% 9.58
5 2-1 8.73% 11.45
6 3-0 7.53% 13.28
7 0-1 6.57% 15.21
8 3-1 4.75% 21.07
9 1-2 3.38% 29.63
10 4-0 3.07% 32.58
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
10.44%
9.58
6.57%
15.21
2.07%
48.29
0.43%
229.94
0.07%
1459.85
0.01%
11627.91
1
17.01%
5.88
10.72%
9.33
3.38%
29.63
0.71%
141.08
0.11%
896.06
0.01%
7092.2
2
13.86%
7.21
8.73%
11.45
2.75%
36.35
0.58%
173.1
0.09%
1098.9
0.01%
8695.65
3
7.53%
13.28
4.75%
21.07
1.49%
66.9
0.31%
318.57
0.05%
2024.29
0.01%
16129.03
4
3.07%
32.58
1.93%
51.72
0.61%
164.18
0.13%
781.86
0.02%
4975.12
0.0%
40000.0
5
1.0%
99.94
0.63%
158.63
0.2%
503.52
0.04%
2398.08
0.01%
15151.52
0.0%
125000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.66% · 公平: 150.67
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 80.41% 19.59%
1.5 48.47% 51.53%
2.5 22.44% 77.56%
3.5 8.3% 91.7%
4.5 2.54% 97.46%
客隊
大球 小球
0.5 46.74% 53.26%
1.5 13.19% 86.81%
2.5 2.62% 97.38%
3.5 0.4% 99.6%
4.5 0.05% 99.95%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 10.44% 9.58
1 23.58% 4.24
2 26.65% 3.75
3 20.08% 4.98
4 11.34% 8.82
5+ 7.91% 12.64
大球 2.5 39.33% 小球 2.5 60.67%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 60.66%
平局 25.73%
客隊 勝利 13.62%
大 / 小 2.5
大球 2.5 39.33%
小球 2.5 60.67%
雙方進球
是 37.58%
否 62.42%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 15.02% 6.66 19.26% 5.19 65.72% 1.52
-1.5 34.28% 2.92 — 65.72% 1.52
-1.0 34.28% 2.92 27.37% 3.65 38.35% 2.61
-0.5 61.65% 1.62 — 38.35% 2.61
0 (PK) 61.65% 1.62 24.24% 4.13 14.11% 7.09
+0.5 85.89% 1.16 — 14.11% 7.09
+1.0 85.89% 1.16 10.58% 9.45 3.53% 28.32
+1.5 96.47% 1.04 — 3.53% 28.32
+2.0 96.47% 1.04 2.88% 34.76 0.65% 152.94

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。